> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC

> Décrit un tampon de sortie de diffusion en continu.

Décrit un tampon de sortie de diffusion en continu.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC
{
    const D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY  pSODeclaration;
    UINT NumEntries;
    const UINT  pBufferStrides;
    UINT NumStrides;
    UINT RasterizedStream;
} D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC
```

### Membres

*pSODeclaration*\
Type : const D3D12\_SO\_DECLARATION\_ENTRY \*

Un tableau de structures [D3D12\_SO\_DECLARATION\_ENTRY](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_so_declaration_entry_public). Ne peut pas être **NULL** si **NumEntries** > 0.

*NumEntries*\
Type : UINT

Le nombre d'entrées dans le tableau de déclarations de sortie de flux vers lequel pointe le membre **pSODeclaration**.

*pBufferStrides*\
Type : const UINT \*

Un tableau de pas de tampon; chaque pas correspond à la taille d'un élément pour ce tampon.

*NumStrides*\
Type : UINT

Le nombre de pas (ou de tampons) vers lesquels pointe le membre **pBufferStrides**.

*RasterizedStream*\
Type : UINT

Le numéro d'index du flux à envoyer à l'étape de rastérisation.

## Remarques

Un objet [D3D12\_GRAPHICS\_PIPELINE\_STATE\_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12_graphics_pipeline_state_desc) contient une structure **D3D12\_STREAM\_OUTPUT\_DESC**.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[Structures de base](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_so_declaration_entry_public.md)
- [D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_stream_output_buffer_view_public.md)
- [D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_pipeline_state_stream_desc_public.md)
- [D3D12_BLEND_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_blend_desc_public.md)
- [D3D12_SAMPLER_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_sampler_desc_public.md)
