> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_RAYTRACING_AABB (consoles XBOX Series)

> Représente un cadre englobant aligné sur les axes (AABB) utilisé comme géométrie de lancer de rayons.

Représente un cadre englobant aligné sur les axes (AABB) utilisé comme géométrie de lancer de rayons.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_RAYTRACING_AABB
{
    FLOAT MinX;
    FLOAT MinY;
    FLOAT MinZ;
    FLOAT MaxX;
    FLOAT MaxY;
    FLOAT MaxZ;
} D3D12_RAYTRACING_AABB
```

### Membres

*MinX*\
Type : FLOAT

La coordonnée X minimale du cadre.

*MinY*\
Type : FLOAT

La coordonnée Y minimale du cadre.

*MinZ*\
Type : FLOAT

La coordonnée Z minimale du cadre.

*MaxX*\
Type : FLOAT

La coordonnée X maximale du cadre.

*MaxY*\
Type : FLOAT

La coordonnée Y maximale du cadre.

*MaxZ*\
Type : FLOAT

La coordonnée Z maximale du cadre.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series


## Related topics

- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC (consoles XBOX Series)](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_aabbs_desc_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC (consoles XBOX Series)](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_desc_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE (consoles XBOX Series)](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_type_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_INSTANCE_DESC (consoles XBOX Series)](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_instance_desc_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS (consoles XBOX Series)](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_raytracing_geometry_flags_public.md)
