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# D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS

> Décrit les données de requête pour la sortie de flux.

Décrit les données de requête sur la quantité de données diffusées vers les mémoires tampons de sortie de flux.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS
{
    UINT64 NumPrimitivesWritten;
    UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS
```

### Membres

*NumPrimitivesWritten*\
Type : UINT64

Le nombre de primitives (c'est-à-dire de points, de lignes et de triangles) qui ont réellement été écrites dans la ressource de sortie de flux.

*PrimitivesStorageNeeded*\
Type : UINT64

Si la ressource de sortie de flux est suffisamment grande, *PrimitivesStorageNeeded* représente le nombre total de primitives écrites dans la ressource de sortie de flux. Sinon, elle représente le nombre total de primitives qui *auraient* été écrites dans la ressource de sortie de flux s'il y avait eu suffisamment d'espace pour toutes.

## Remarques

Utilisez cette structure avec [D3D12\_QUERY\_HEAP\_TYPE](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_query_heap_type) et [CreateQueryHeap](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createqueryheap_public).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

* [Structures de base](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_query_data_pipeline_statistics_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_query_meta_command_public.md)
- [D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_so_declaration_entry_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options3_public.md)
- [D3D12_QUERY_HEAP_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_query_heap_desc_public.md)
