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# D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1

> Décrit les indicateurs et le type de protection d'une session de ressources protégées, par adaptateur.

Décrit les indicateurs et le type de protection d'une session de ressources protégées, par adaptateur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1
{
    UINT NodeMask;
    D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS Flags;
    GUID ProtectionType;
} D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1
```

### Membres

*NodeMask*\
Type : UINT

Le masque de nœud. Pour un fonctionnement avec un seul GPU, définissez cette valeur à zéro. S'il y a plusieurs nœuds GPU, définissez un bit pour identifier le nœud (l'adaptateur physique de l'appareil) auquel la session protégée s'applique. Chaque bit du masque correspond à un seul nœud. Un seul bit peut être défini.

*Flags*\
Type : D3D12\_PROTECTED\_RESOURCE\_SESSION\_FLAGS

Spécifie les options de sessions de chiffrement prises en charge.

*ProtectionType*\
Type : GUID

Le GUID qui représente le type de protection. Microsoft définit **D3D12\_PROTECTED\_RESOURCES\_SESSION\_HARDWARE\_PROTECTED**.

L'utilisation du GUID **D3D12\_PROTECTED\_RESOURCES\_SESSION\_HARDWARE\_PROTECTED** équivaut à appeler [**ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession**](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_createprotectedresourcesession_public).

## Remarques

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** famille XBOX One

## Voir aussi


## Related topics

- [GetDesc1](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession1/methods/id3d12protectedresourcesession1_getdesc1_public.md)
- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr-CA/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_RESOURCE_DESC1](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_resource_desc1_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_protected_resource_session_flags_public.md)
