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# D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT

> Décrit les ressources prises en charge par le pilote graphique actuel pour un format donné. (D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT)

Décrit les ressources prises en charge par le pilote graphique actuel pour un format donné.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT
{
    DXGI_FORMAT Format;
    D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT
```

### Membres

*Format*\
Type : DXGI\_FORMAT

Valeur de type [DXGI\_FORMAT](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/dxgiformat/ne-dxgiformat-dxgi_format) correspondant au format sur lequel retourner des informations.

*Support1*\
Type : D3D12\_FORMAT\_SUPPORT1

Combinaison de valeurs de type [D3D12\_FORMAT\_SUPPORT1](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_format_support1_public) combinées à l'aide d'une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante spécifie les ressources prises en charge.

*Support2*\
Type : D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2

Combinaison de valeurs de type [D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_format_support2_public) combinées à l'aide d'une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante spécifie les options de ressources non ordonnées prises en charge.

## Remarques

Consultez [Chargements de vues d'accès non ordonné typées](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d11/typed-unordered-access-view-loads) pour un exemple d'utilisation de cette structure.

Consultez également [D3D12\_FEATURE](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public).

<h3><a id="Hardware_support_for_DXGI_Formats" /><a id="hardware_support_for_dxgi_formats" /><a id="HARDWARE_SUPPORT_FOR_DXGI_FORMATS" />Prise en charge matérielle des formats DXGI</h3>
Pour afficher les tableaux des formats DXGI et des fonctionnalités matérielles, consultez :

<ul>
  <li>
    [Prise en charge des formats DXGI pour le matériel de niveau de fonctionnalité Direct3D 12.1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3ddxgi/hardware-support-for-direct3d-12-1-formats)
  </li>

  <li>
    [Prise en charge des formats DXGI pour le matériel de niveau de fonctionnalité Direct3D 12.0](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3ddxgi/hardware-support-for-direct3d-12-0-formats)
  </li>

  <li>
    [Prise en charge des formats DXGI pour le matériel de niveau de fonctionnalité Direct3D 11.1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3ddxgi/format-support-for-direct3d-11-1-feature-level-hardware)
  </li>

  <li>
    [Prise en charge des formats DXGI pour le matériel de niveau de fonctionnalité Direct3D 11.0](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3ddxgi/format-support-for-direct3d-11-0-feature-level-hardware)
  </li>

  <li>
    [Prise en charge matérielle des formats Direct3D 10Level9](https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/ff471324\(v=vs.85\))
  </li>

  <li>
    [Prise en charge matérielle des formats Direct3D 10.1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3ddxgi/format-support-for-direct3d-feature-level-10-1-hardware)
  </li>

  <li>
    [Prise en charge matérielle des formats Direct3D 10](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3ddxgi/format-support-for-direct3d-feature-level-10-0-hardware)
  </li>
</ul>

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[Structures de base](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[D3D12\_FEATURE](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public)

[Chargements de vues d'accès non ordonné typées](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d11/typed-unordered-access-view-loads)


## Related topics

- [D3D12_FORMAT_SUPPORT1](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_format_support1_public.md)
- [D3D12_FORMAT_SUPPORT2](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_format_support2_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options3_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_INFO](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_format_info_public.md)
