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# D3D12_BOX

> Décrit une boîte 3D.

Décrit une boîte 3D.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_BOX
{
    UINT left;
    UINT top;
    UINT front;
    UINT right;
    UINT bottom;
    UINT back;
} D3D12_BOX
```

### Membres

*left*\
Type : UINT

La position x du côté gauche de la boîte.

*top*\
Type : UINT

La position y du haut de la boîte.

*front*\
Type : UINT

La position z de l'avant de la boîte.

*right*\
Type : UINT

La position x du côté droit de la boîte, plus 1. Cela signifie que `right - left` est égal à la largeur de la boîte.

*bottom*\
Type : UINT

La position y du bas de la boîte, plus 1. Cela signifie que `bottom - top` est égal à la hauteur de la boîte.

*back*\
Type : UINT

La position z de l'arrière de la boîte, plus 1. Cela signifie que `back - front` est égal à la profondeur de la boîte.

## Remarques

Cette structure est utilisée par les méthodes [WriteToSubresource](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_writetosubresource_public.md), [ReadFromSubresource](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_readfromsubresource_public.md) et [CopyTextureRegion](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_copytextureregion_public.md).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[CD3DX12\_BOX](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-box)

[Structures de base](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [ReadFromSubresource](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_readfromsubresource_public.md)
- [D3D12_TILE_REGION_SIZE](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tile_region_size_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_BLEND](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_blend_public.md)
- [D3D12_FILTER](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_filter_public.md)
