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# ID3D12Pageable

> Interface dont héritent de nombreuses autres interfaces principales. Elle indique que le type d'objet encapsule une certaine quantité de mémoire accessible par le GPU, mais.

Interface dont héritent de nombreuses autres interfaces principales. Elle indique que le type d'objet encapsule une certaine quantité de mémoire accessible par le GPU, mais n'indique pas clairement si l'application peut manipuler la résidence de l'objet.

## Remarques

Pour plus de détails, consultez [Gestion de la mémoire dans Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/memory-management) et la référence de la méthode [MakeResident](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_makeresident_public).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[Interfaces principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[Création de tas de descripteurs](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/creating-descriptor-heaps)

[ID3D12DeviceChild](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12devicechild/id3d12devicechild_public)


## Related topics

- [ID3D12MetaCommand](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12metacommand/id3d12metacommand_public.md)
- [ID3D12QueryHeap](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12queryheap/id3d12queryheap_public.md)
- [ID3D12Heap](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12heap/id3d12heap_public.md)
- [ID3D12Fence](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public.md)
- [ID3D12CommandSignature](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandsignature/id3d12commandsignature_public.md)
