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# SetResidencyPriority

> Cette méthode définit les priorités de résidence d'une liste d'objets spécifiée.

Cette méthode définit les priorités de résidence d'une liste d'objets spécifiée.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT SetResidencyPriority(
    UINT NumObjects,
    ID3D12Pageable const  ppObjects,
    const D3D12_RESIDENCY_PRIORITY  pPriorities
)
```

### Paramètres

*NumObjects*<br />Type : UINT

Spécifie le nombre d'objets dans les tableaux <i>ppObjects</i> et <i>pPriorities</i>.

*ppObjects \[in]*<br />Type : ID3D12Pageable \*const \*

Spécifie un tableau, de longueur <i>NumObjects</i>, contenant des références à des objets [ID3D12Pageable](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pageable/id3d12pageable_public).

*pPriorities \[in]*<br />Type : const D3D12\_RESIDENCY\_PRIORITY \*

Spécifie un tableau, de longueur <i>NumObjects</i>, de valeurs [D3D12\_RESIDENCY\_PRIORITY](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_residency_priority_public) pour la liste d'objets.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Cette méthode retourne un code HRESULT de réussite ou d'erreur.

## Remarques

Pour plus d'informations, consultez [Résidence](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/residency).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h<br />**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib<br />**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[ID3D12Device1](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/id3d12device1_public)


## Related topics

- [D3D12_RESIDENCY_PRIORITY](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_residency_priority_public.md)
- [DSTORAGE_PRIORITY](/fr-CA/reference/system/dstorage/enums/dstorage_priority.md)
- [D3D12_RESIDENCY_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_residency_flags_public.md)
- [DSTORAGE_PRIORITY_STATS](/fr-CA/reference/system/dstorage/structs/dstorage_priority_stats.md)
- [XAppCaptureMetadataPriority](/fr-CA/reference/system/xappcapture/enums/xappcapturemetadatapriority.md)
