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# ID3D12Device1

> Représente un adaptateur virtuel et étend la gamme de méthodes fournies par ID3D12Device.

Représente un adaptateur virtuel et étend la gamme de méthodes fournies par [ID3D12Device](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device).
<div class="alert">**Remarque**  Cette interface a été introduite dans Windows 10 Anniversary Update. Les applications ciblant Windows 10 Anniversary Update doivent utiliser cette interface plutôt que des versions antérieures ou ultérieures. Les applications ciblant une version antérieure ou ultérieure de Windows 10 doivent utiliser la version appropriée de l'interface **ID3D12Device**.</div><div> </div>

## Remarques

Utilisez [D3D12CreateDevice](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/functions/d3d12createdevice) pour créer un appareil.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[Interfaces principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[ID3D12Device](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device)

[ID3D12Device2](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device2/id3d12device2_public)


## Related topics

- [ID3D12Device2](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device2/id3d12device2_public.md)
- [D3D12_RESIDENCY_PRIORITY](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_residency_priority_public.md)
- [SetResidencyPriority](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_setresidencypriority_public.md)
- [SetEventOnMultipleFenceCompletion](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_seteventonmultiplefencecompletion_public.md)
- [CreatePipelineLibrary](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_createpipelinelibrary_public.md)
