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# CreateFence

> Crée un objet clôture. (ID3D12Device.CreateFence)

Crée un objet clôture.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT CreateFence(
    UINT64 InitialValue,
    D3D12_FENCE_FLAGS Flags,
    const IID & riid,
    void  ppFence
)
```

### Paramètres

*InitialValue*\
Type : UINT64

La valeur initiale de la clôture.

*Flags*\
Type : D3D12\_FENCE\_FLAGS

Une combinaison de valeurs de type [D3D12\_FENCE\_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public) combinées à l'aide d'une opération OR au niveau du bit.
La valeur obtenue spécifie les options de la clôture.

*riid*\
Type : const IID &

L'identificateur global unique (**GUID**) de l'interface de clôture ([ID3D12Fence](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public)).
Le **REFIID**, ou **GUID**, de l'interface de la clôture peut être obtenu à l'aide de la macro \_\_uuidof().
Par exemple, \_\_uuidof(ID3D12Fence) obtiendra le **GUID** de l'interface d'une clôture.

*ppFence \[out]*\
Type : void \*\*

Un pointeur vers un bloc de mémoire qui reçoit un pointeur vers l'interface [ID3D12Fence](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public) utilisée pour accéder à la clôture.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne **S\_OK** en cas de réussite; sinon, retourne l'un des [codes de retour Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[ID3D12Device](/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device)


## Related topics

- [D3D12_FENCE_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public.md)
- [ID3D12Fence](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public.md)
- [GetStatusFence](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getstatusfence_public.md)
- [SetEventOnMultipleFenceCompletion](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_seteventonmultiplefencecompletion_public.md)
- [ID3D12Fence::Signal](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/methods/id3d12fence_signal_public.md)
