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# GetGPUDescriptorHandleForHeapStart

> Obtient le handle de descripteur GPU qui représente le début du tas.

Obtient le handle de descripteur GPU qui représente le début du tas.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetGPUDescriptorHandleForHeapStart(
)
```

### Paramètres

### Valeur de retour

Type : D3D12\_GPU\_DESCRIPTOR\_HANDLE

Retourne le handle de descripteur GPU qui représente le début du tas. Si le tas de descripteurs n'est pas visible par les nuanceurs, un handle null est retourné.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[ID3D12DescriptorHeap](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12descriptorheap/id3d12descriptorheap_public)


## Related topics

- [D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_gpu_descriptor_handle_public.md)
- [GetCPUDescriptorHandleForHeapStart](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12descriptorheap/methods/id3d12descriptorheap_getcpudescriptorhandleforheapstart_public.md)
- [D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_cpu_descriptor_handle_public.md)
- [GetDescriptorHandleIncrementSize](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getdescriptorhandleincrementsize_public.md)
- [CopyDescriptorsSimple](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_copydescriptorssimple_public.md)
