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# ID3D12DescriptorHeap

> Un tas de descripteurs est une collection d'allocations contiguës de descripteurs, une allocation pour chaque descripteur.

Un tas de descripteurs est une collection d'allocations contiguës de descripteurs, une allocation pour chaque descripteur. Les tas de descripteurs contiennent de nombreux types d'objets qui ne font pas partie d'un objet d'état de pipeline (PSO), comme les vues de ressources de nuanceur (SRV), les vues d'accès non ordonné (UAV), les vues de mémoire tampon constante (CBV) et les échantillonneurs.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[Interfaces principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[Création de tas de descripteurs](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/creating-descriptor-heaps)

[Tas de descripteurs](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/descriptor-heaps)

[ID3D12Pageable](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pageable/id3d12pageable_public.md)


## Related topics

- [ID3D12DescriptorHeap::GetDesc](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12descriptorheap/methods/id3d12descriptorheap_getdesc_public.md)
- [D3D12_DESCRIPTOR_HEAP_DESC](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_descriptor_heap_desc_public.md)
- [SetDescriptorHeaps](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_setdescriptorheaps_public.md)
- [GetGPUDescriptorHandleForHeapStart](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12descriptorheap/methods/id3d12descriptorheap_getgpudescriptorhandleforheapstart_public.md)
- [GetCPUDescriptorHandleForHeapStart](https://devdocs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12descriptorheap/methods/id3d12descriptorheap_getcpudescriptorhandleforheapstart_public.md)
