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# D3D12_SHADING_RATE (consoles XBOX Series)

> Définit des constantes qui spécifient le taux d'ombrage (pour l'ombrage à taux variable, ou VRS).

Définit des constantes qui spécifient le taux d'ombrage (pour l'ombrage à taux variable, ou VRS). Pour plus d'informations, consultez [Ombrage à taux variable (VRS)](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/vrs).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_SHADING_RATE
{
    D3D12_SHADING_RATE_1X1 = 0,
    D3D12_SHADING_RATE_1X2 = 1,
    D3D12_SHADING_RATE_2X1 = 4,
    D3D12_SHADING_RATE_2X2 = 5,
    D3D12_SHADING_RATE_2X4 = 6,
    D3D12_SHADING_RATE_4X2 = 9,
    D3D12_SHADING_RATE_4X4 = 10
} D3D12_SHADING_RATE
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12\_SHADING\_RATE\_1X1 | Ne spécifie aucune modification du taux d'ombrage. |
| D3D12\_SHADING\_RATE\_1X2 | Spécifie que le taux d'ombrage doit réduire la résolution verticale d'un facteur 2. |
| D3D12\_SHADING\_RATE\_2X1 | Spécifie que le taux d'ombrage doit réduire la résolution horizontale d'un facteur 2. |
| D3D12\_SHADING\_RATE\_2X2 | Spécifie que le taux d'ombrage doit réduire la résolution des deux axes d'un facteur 2. |
| D3D12\_SHADING\_RATE\_2X4 | Spécifie que le taux d'ombrage doit réduire la résolution horizontale d'un facteur 2 et la résolution verticale d'un facteur 4. |
| D3D12\_SHADING\_RATE\_4X2 | Spécifie que le taux d'ombrage doit réduire la résolution horizontale d'un facteur 4 et la résolution verticale d'un facteur 2. |
| D3D12\_SHADING\_RATE\_4X4 | Spécifie que le taux d'ombrage doit réduire la résolution des deux axes d'un facteur 4. |

## Remarques

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib\
**Plateformes prises en charge** : consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Ombrage à taux variable (VRS)](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/vrs)


## Related topics

- [D3D12_SHADING_RATE (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_public.md)
- [RSSetShadingRate (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist5/methods/id3d12graphicscommandlist5_rssetshadingrate_public.md)
- [D3D12_SHADING_RATE_COMBINER](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_combiner_public.md)
- [D3D12_SHADING_RATE (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_public.md)
- [D3D12_SHADING_RATE（XBOX Series 主机）](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shading_rate_public.md)
