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# D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS

> Définit des constantes qui spécifient les indicateurs de session de ressources protégées.

Définit des constantes qui spécifient les indicateurs de session de ressources protégées. Ces indicateurs peuvent être combinés par une opération OR au niveau du bit pour spécifier plusieurs indicateurs à la fois.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS
{
    D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAG_NONE = 0
} D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12\_PROTECTED\_RESOURCE\_SESSION\_FLAG\_NONE | Ne spécifie aucun indicateur. |

## Remarques

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h<br />**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib<br />**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi


## Related topics

- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc1_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_protected_resource_session_support_flags_public.md)
- [ID3D12ProtectedResourceSession](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession/id3d12protectedresourcesession_public.md)
- [ID3D12ProtectedResourceSession1](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession1/id3d12protectedresourcesession1_public.md)
