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# D3D12_DSV_DIMENSION

> Spécifie comment accéder à une ressource utilisée dans une vue de profondeur-gabarit. (D3D12_DSV_DIMENSION)

Spécifie comment accéder à une ressource utilisée dans une vue de profondeur-gabarit.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_DSV_DIMENSION
{
    D3D12_DSV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
    D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE1D = 1,
    D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 2,
    D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
    D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 4,
    D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 5,
    D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 6
} D3D12_DSV_DIMENSION
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| D3D12\_DSV\_DIMENSION\_UNKNOWN | **D3D12\_DSV\_DIMENSION\_UNKNOWN** n'est pas une valeur valide pour [D3D12\_DEPTH\_STENCIL\_VIEW\_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_depth_stencil_view_desc_public) et n'est pas utilisée. |
| D3D12\_DSV\_DIMENSION\_TEXTURE1D | La ressource sera accessible en tant que texture 1D. |
| D3D12\_DSV\_DIMENSION\_TEXTURE1DARRAY | La ressource sera accessible en tant que tableau de textures 1D. |
| D3D12\_DSV\_DIMENSION\_TEXTURE2D | La ressource sera accessible en tant que texture 2D. |
| D3D12\_DSV\_DIMENSION\_TEXTURE2DARRAY | La ressource sera accessible en tant que tableau de textures 2D. |
| D3D12\_DSV\_DIMENSION\_TEXTURE2DMS | La ressource sera accessible en tant que texture 2D avec multiéchantillonnage. |
| D3D12\_DSV\_DIMENSION\_TEXTURE2DMSARRAY | La ressource sera accessible en tant que tableau de textures 2D avec multiéchantillonnage. |

## Remarques

Spécifiez l'une des valeurs de cette énumération dans le membre **ViewDimension** d'une structure [D3D12\_DEPTH\_STENCIL\_VIEW\_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_depth_stencil_view_desc_public).

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[Énumérations de base](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)


## Related topics

- [D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_depth_stencil_view_desc_public.md)
- [D3D12_DSV_FLAGS](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dsv_flags_public.md)
- [D3D12_RTV_DIMENSION](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_rtv_dimension_public.md)
- [D3D12_UAV_DIMENSION](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_uav_dimension_public.md)
- [D3D12_TEX2DMS_DSV](/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tex2dms_dsv_public.md)
