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# game_chat_user_chat_indicator

> game_chat_user_chat_indicator

# game\_chat\_user\_chat\_indicator

Définit l'état de clavardage actuel d'un utilisateur par rapport aux utilisateurs locaux.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum class game_chat_user_chat_indicator  
{  
    silent,  
    talking,  
    local_microphone_muted,  
    incoming_communications_muted,  
    reputation_restricted,  
    platform_restricted,  
    no_chat_focus,  
    no_microphone,  
}  
```

<a id="constantsSection" />

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| silent | L'utilisateur ne parle pas actuellement. <br /><br />Les utilisateurs récemment ajoutés à l'instance locale de [chat\_manager](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager) sont silencieux jusqu'à ce que Game Chat ait terminé d'effectuer les vérifications asynchrones de confidentialité et de privilèges. |
| talking | L'utilisateur parle actuellement. |
| local\_microphone\_muted | Le microphone local de l'utilisateur est en sourdine. |
| incoming\_communications\_muted | L'utilisateur distant a été mis en sourdine par tous les utilisateurs locaux. |
| reputation\_restricted | Le clavardage avec cet utilisateur est limité, car l'utilisateur a une réputation « À éviter » désignée par le service XBOX Live et Game Chat 2 a appliqué un ajusteur de relation [game\_chat\_communication\_relationship\_adjuster::reputation](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_communication_relationship_adjuster) pour un ou plusieurs utilisateurs locaux. |
| platform\_restricted | Le clavardage avec cet utilisateur est limité en raison de restrictions de plateforme touchant un ou plusieurs utilisateurs locaux. |
| no\_chat\_focus | L'utilisateur ne peut pas clavarder, car l'application n'a pas spécifié la fonctionnalité de microphone dans son AppXManifest, ou un utilisateur a détourné le focus audio du clavardage de l'application. |
| no\_microphone | L'utilisateur n'a pas de microphone disponible ou configuré. <br /><br />Cet état apparaît uniquement pour les utilisateurs locaux. Si la communication par clavardage avec un utilisateur distant sans microphone devait autrement être restreinte, par exemple en raison d'une mise en sourdine ou de l'appartenance à une équipe, l'utilisateur distant apparaît comme ayant cette restriction. Sinon, un utilisateur distant sans microphone apparaît comme `silent`. |

<a id="remarksSection" />

## Remarques

Cette énumération est utilisée par [chat\_user::chat\_indicator](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_chat_indicator) pour aider à fournir une représentation dans l'interface utilisateur de l'état de clavardage actuel d'un utilisateur par rapport aux utilisateurs locaux. Cette représentation vise à informer les utilisateurs locaux de ce qu'ils entendent ou voient, ou n'entendent pas ou ne voient pas, en matière de communication avec cet utilisateur, et pourquoi. Pour plus d'information sur la représentation dans l'interface utilisateur de l'état de clavardage actuel d'un utilisateur, consultez la section [Interface utilisateur](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2#ui) de [Utilisation de l'API C++ de Game Chat](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2).

<a id="requirementsSection" />

## Configuration requise

**En-tête :** GameChat2.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Voir aussi

[Présentation de Game Chat 2](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro)\
[chat\_user](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user)\
[Membres de GameChat2](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members)


## Related topics

- [game_chat_user_chat_indicator](/ja-jp/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_user_chat_indicator.md)
- [chat_user::chat_indicator](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_chat_indicator.md)
