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# game_chat_audio_encoding_bitrate

> game_chat_audio_encoding_bitrate

# game\_chat\_audio\_encoding\_bitrate

Définit le débit binaire d'encodage audio que Game Chat 2 utilise pour générer les paquets audio sortants.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum class game_chat_audio_encoding_bitrate  
{  
    kilobits_per_second_12,  
    kilobits_per_second_16,  
    kilobits_per_second_24,  
}  
```

<a id="constantsSection" />

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| kilobits\_per\_second\_12 | Représente un encodage avec un débit binaire de 12 kilobits par seconde. |
| kilobits\_per\_second\_16 | Représente un encodage avec un débit binaire de 16 kilobits par seconde. |
| kilobits\_per\_second\_24 | Représente un encodage avec un débit binaire de 24 kilobits par seconde. |

<a id="remarksSection" />

## Remarques

Cette énumération décrit le débit binaire d'encodage audio utilisé par Game Chat 2 pour encoder les paquets audio destinés à être transmis vers des points de terminaison distants. Vous pouvez récupérer le débit binaire d'encodage audio actuel de l'instance de clavardage en appelant la méthode [chat\_manager::audio\_encoding\_bitrate](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_encoding_bitrate). Vous pouvez modifier le débit binaire d'encodage audio en appelant la méthode [chat\_manager::set\_audio\_encoding\_bitrate](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_audio_encoding_bitrate).

Vous pouvez modifier le débit binaire d'encodage audio au besoin pour vous adapter à l'utilisation du réseau. Des débits binaires plus faibles entraînent une transmission de données moindre, mais une qualité audio inférieure. Des débits binaires plus élevés offrent une meilleure qualité audio, mais entraînent une transmission de données plus importante. Pour plus d'informations sur l'encodage audio, consultez [Utilisation de l'API C++ de Game Chat 2](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2).

<a id="requirementsSection" />

## Configuration requise

**En-tête :** GameChat2.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Voir aussi

[Présentation de Game Chat 2](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro)\
[Membres de GameChat2](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members)


## Related topics

- [chat_manager::audio_encoding_bitrate](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_encoding_bitrate.md)
- [chat_manager::set_audio_encoding_bitrate](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_audio_encoding_bitrate.md)
- [Présentation de Game Chat 2](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro.md)
- [Membres de GameChat2](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)
- [game_chat_audio_format](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_audio_format.md)
