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# chat_manager::finish_processing_state_changes

> chat_manager::finish_processing_state_changes

# chat\_manager::finish\_processing\_state\_changes

Retourne un tableau des changements d'état de Game Chat qui étaient en cours de traitement.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void finish_processing_state_changes(  
    game_chat_state_change_array stateChanges  
)  
```

### Paramètres

*stateChanges*   \_In\_<br />Type : game\_chat\_state\_change\_array

Le pointeur vers le tableau des changements précédemment retourné par chat\_manager::start\_processing\_state\_changes() qui ont maintenant été traités par l'application.

### Valeur de retour

Type : void

## Remarques

Cette méthode informe la bibliothèque Game Chat que tous les changements d'état signalés par un appel précédent à chat\_manager::start\_processing\_state\_changes() ont maintenant été traités par l'application, de sorte que leurs ressources associées peuvent être récupérées. Vous devez appeler chat\_manager::finish\_processing\_state\_changes() avec le même pointeur que celui retourné par chat\_manager::start\_processing\_state\_changes() avant d'être autorisé à appeler de nouveau chat\_manager::start\_processing\_state\_changes(). Vous devez le faire même si aucune entrée de changement d'état n'a été retournée.

Pour de meilleurs résultats, vous devriez réduire au minimum le temps consacré au traitement des changements d'état avant d'appeler chat\_manager::finish\_processing\_state\_changes().

## Configuration requise

**En-tête :** GameChat2.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[chat\_manager](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager)<br />[game\_chat\_state\_change](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_state_change)<br />[game\_chat\_state\_change\_array](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_state_change)<br />[chat\_manager::start\_processing\_state\_changes](/fr-CA/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_start_processing_state_changes)


## Related topics

- [chat_manager::finish_processing_state_changes](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_finish_processing_state_changes.md)
- [chat_manager::start_processing_state_changes](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_start_processing_state_changes.md)
