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# GetLastXmaFrameBitPosition

> GetLastXmaFrameBitPosition

# GetLastXmaFrameBitPosition

Calcule le décalage en bits de la dernière trame complète d'un bloc XBOX Media Audio (XMA) ou d'un ensemble de blocs.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
DWORD GetLastXmaFrameBitPosition(  
         const BYTE* pXmaData,  
         DWORD nXmaDataBytes,  
         DWORD nStreamIndex  
)  
```

### Paramètres

*pXmaData*   \_In\_bytecount\_(nXmaDataBytes)\
Type : BYTE\*

Pointeur vers les blocs XMA.

*nXmaDataBytes*   \
Type : DWORD

Taille de pXmaData, en octets.

*nStreamIndex*   \
Type : DWORD

Flux dans lequel effectuer la recherche.

### Valeur de retour

Type : DWORD

Le décalage en bits.

## Remarques

Cette fonction calcule le décalage en bits de la dernière trame complète d'un bloc XMA ou d'un ensemble de blocs. Pour plus d'informations sur XMA2, consultez [Vue d'ensemble de XMA2](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview). Pour une vue d'ensemble de l'architecture audio de la XBOX One, consultez **Le son de l'avenir** : [L'architecture audio de la XBOX One](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture).

## Configuration requise

**En-tête :** xma2defs.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[xma2defs](/fr-CA/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members)


## Related topics

- [GetLastXmaFrameBitPosition](/reference/audio/xma2defs/functions/getlastxmaframebitposition.md)
- [XMA2Defs](/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [GetXmaFrameBitPosition](/reference/audio/xma2defs/functions/getxmaframebitposition.md)
- [GetXmaFrameLengthInBits](/reference/audio/xma2defs/functions/getxmaframelengthinbits.md)
