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# vmulComplex

> vmulComplex

# vmulComplex

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void vmulComplex(  
         XMVECTOR& r1,  
         XMVECTOR& i1,  
         FXMVECTOR r2,  
         FXMVECTOR i2  
)  
```

### Paramètres

*r1*   \_Inout\_\
Type : XMVECTOR&

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

*i1*   \_Inout\_\
Type : XMVECTOR&

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

*r2*   \_In\_\
Type : FXMVECTOR

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

*i2*   \_In\_\
Type : FXMVECTOR

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

### Valeur de retour

Type : void

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

## Remarques

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

**vmulComplex** est une fonction d'assistance utilisée par les fonctions de transformée de Fourier rapide (FFT) de XDSP. Elle n'est pas destinée à être utilisée directement par un titre.

## Configuration requise

**En-tête :** xdsp.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[xdsp](/fr-CA/reference/audio/xdsp/xdsp_members)

[FFT](/fr-CA/reference/audio/xdsp/functions/fft)

[Blogue Game for Windows and the DirectX SDK](https://walbourn.github.io/xdsp-h-digital-signal-processing-helper-functions/)


## Related topics

- [vmulComplex](/reference/audio/xdsp/functions/vmulcomplex_2.md)
- [vmulComplex function](/reference/audio/xdsp/functions/vmulcomplex.md)
- [vmulComplex 関数](/ja-jp/reference/audio/xdsp/functions/vmulcomplex.md)
- [XAG 112: UI navigation](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-112-ui-navigation.md)
- [Using the Players Page](/services/playfab/player-progression/player-data/using-the-players-page.md)
