> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XApuUtilization

> XApuUtilization

# XApuUtilization

Définit les paramètres d'utilisation.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct XApuUtilization {  
    uint32_t availableStreamCount;  
    uint32_t maximumStreamCount;  
} XApuUtilization  
```

### Membres

*availableStreamCount*\
Type : uint32\_t

Nombre de flux disponibles pour être traités par le serveur matériel audio.

*maximumStreamCount*\
Type : uint32\_t

Nombre maximal de flux pouvant être traités par le serveur matériel audio.

## Remarques

Utilisé par `XApuUtilization` pour définir les paramètres d'utilisation. `XApuGetUtilization` obtient les valeurs d'utilisation actuelles de l'accélérateur matériel audio pour le type de processus et le nombre de canaux spécifiés. Pour plus d'informations sur les paramètres de cette fonction, consultez [XApuGetUtilization](/fr-CA/reference/audio/xapu/functions/xapugetutilization).

## Configuration requise

**En-tête :** xapu.h

**Plateformes prises en charge :** XBOX Series X|S

## Voir aussi

[XApuCommandType](/fr-CA/reference/audio/xapu/enums/xapucommandtype)\
[XApuPorcessType](/fr-CA/reference/audio/xapu/enums/xapuprocesstype)\
[XAPU](/fr-CA/reference/audio/xapu/xapu_members)


## Related topics

- [XApuUtilization](/reference/audio/xapu/structs/xapuutilization.md)
- [XApuGetUtilization](/reference/audio/xapu/functions/xapugetutilization.md)
