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# GetShapeSrcXmaBlocksToSkip

> GetShapeSrcXmaBlocksToSkip

# GetShapeSrcXmaBlocksToSkip

Obtient le nombre de blocs XMA à ignorer au démarrage.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
UINT32 GetShapeSrcXmaBlocksToSkip(  
         const SHAPE_SRC_CONTEXT* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context)\*

Pointeur vers un objet [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context).

### Valeur de retour

Type : UINT32

Nombre de blocs à ignorer.

## Remarques

Le nombre maximal de blocs XMA à ignorer est de 3. (Chaque bloc contient au maximum 128 échantillons; jusqu'à 384 échantillons peuvent donc être ignorés.) Pour définir le nombre de blocs à ignorer, utilisez [SetShapeSrcXmaBlocksToSkip](/fr-CA/reference/audio/shapesrccontext/functions/setshapesrcxmablockstoskip).

Pour plus d'informations sur le SRC, consultez [Bloc du convertisseur de fréquence d'échantillonnage (SRC)](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EOE) dans la [Vue d'ensemble de SHAPE](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** shapesrccontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ShapeSrcContext](/fr-CA/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members)


## Related topics

- [GetShapeSrcXmaBlocksToSkip](/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcxmablockstoskip.md)
- [SetShapeSrcXmaBlocksToSkip](/reference/audio/shapesrccontext/functions/setshapesrcxmablockstoskip.md)
- [ShapeSrcContext](/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members.md)
- [GetShapeXmaLoopSubframeSkip](/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaloopsubframeskip.md)
