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# GetShapeSrcSamplePointer

> GetShapeSrcSamplePointer

# GetShapeSrcSamplePointer

Obtient le pointeur d'échantillon actuel.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
UINT32 GetShapeSrcSamplePointer(  
         const SHAPE_SRC_CONTEXT* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context)\*

Pointeur vers un objet [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context).

### Valeur de retour

Type : UINT32

Le pointeur d'échantillon.

## Remarques

Cette fonction retourne un pointeur vers l'échantillon d'entrée PCM actuel.

Le pointeur est stocké dans le membre *samplePointer* de l'objet [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context). Pour plus d'informations sur le SRC, consultez [Bloc du convertisseur de fréquence d'échantillonnage (SRC)](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EOE) dans la [Vue d'ensemble de SHAPE](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** shapesrccontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ShapeSrcContext](/fr-CA/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members)


## Related topics

- [GetShapeSrcSamplePointer](/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcsamplepointer.md)
- [ShapeSrcContext](/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members.md)
- [GetShapeSrcSampleCount](/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcsamplecount.md)
- [SHAPE_SRC_CONTEXT](/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context.md)
- [GetShapePcmLoopStartOrWritePointer](/reference/audio/shapepcmcontext/functions/getshapepcmloopstartorwritepointer.md)
