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# SetShapeFiltVolFrequencyTarget

> SetShapeFiltVolFrequencyTarget

# SetShapeFiltVolFrequencyTarget

Définit la cible de fréquence d'un contexte FLTVOL.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT SetShapeFiltVolFrequencyTarget(  
         SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* context,  
         float frequencyTarget  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_Inout\_\
Type : [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context)\*

Pointeur vers un objet [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context).

*frequencyTarget*   \
Type : float

La cible de fréquence. Doit être comprise entre 0 et 7999 Hz.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Remarques

Le bloc Filtre/Volume (FLTVOL) est implémenté sous forme de filtre de Chamberlin. Pour obtenir la cible de fréquence actuelle, utilisez [GetShapeFiltVolFrequencyTarget](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolfrequencytarget).

Le comportement de filtrage est conçu pour être identique à celui de XAudio2.

Pour plus d'information, consultez la section [Bloc filtre/volume (FLTVOL)](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EBH) de la [Vue d'ensemble de SHAPE](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** shapefiltvolcontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[SetShapeFiltVolFrequency](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/setshapefiltvolfrequency)\
[ShapeFiltVolContext](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members)


## Related topics

- [SetShapeFiltVolFrequencyTarget](/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/setshapefiltvolfrequencytarget.md)
- [SetShapeFiltVolFrequency](/zh-CN/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/setshapefiltvolfrequency.md)
