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# GetShapeFiltVolInternalSaturate

> GetShapeFiltVolInternalSaturate

# GetShapeFiltVolInternalSaturate

Obtient l'indicateur de saturation interne.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool GetShapeFiltVolInternalSaturate(  
         const SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context)\*

Pointeur vers un objet [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context).

### Valeur de retour

Type : bool

L'indicateur de saturation interne. True en cas de saturation.

## Remarques

L'indicateur de saturation interne indique si une saturation s'est produite dans le filtre à variables d'état pendant le traitement.

Pour spécifier une marge pour les résonances et le dépassement créés en interne, utilisez la fonction [SetShapeFiltVolInputHeadroom](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/setshapefiltvolinputheadroom).

Pour plus d'informations, consultez la section [Bloc de filtre/volume (FLTVOL)](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EBH) de [Vue d'ensemble de SHAPE](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** shapefiltvolcontext.h

**Plateformes prises en charge :** Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ShapeFiltVolContext](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members)


## Related topics

- [GetShapeFiltVolInternalSaturate](/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolinternalsaturate.md)
- [ShapeFiltVolContext](/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members.md)
