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# GetShapeFiltVolFrequencyTarget

> GetShapeFiltVolFrequencyTarget

# GetShapeFiltVolFrequencyTarget

Obtient la fréquence cible d'un contexte FLTVOL.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
float GetShapeFiltVolFrequencyTarget(  
         const SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context)\*

Pointeur vers un objet [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context).

### Valeur de retour

Type : float

La fréquence cible.

## Remarques

Le bloc de filtre/volume (FLTVOL) est implémenté sous forme de filtre de Chamberlin. Pour modifier la fréquence cible, utilisez [SetShapeFiltVolFrequencyTarget](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/setshapefiltvolfrequencytarget).

Le comportement de filtrage est conçu pour être identique à celui de XAudio2.

Pour plus d'informations, consultez la section [Bloc de filtre/volume (FLTVOL)](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EBH) de [Vue d'ensemble de SHAPE](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** shapefiltvolcontext.h

**Plateformes prises en charge :** Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[GetShapeFiltVolFrequency](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolfrequency)\
[ShapeFiltVolContext](/fr-CA/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members)


## Related topics

- [GetShapeFiltVolFrequencyTarget](/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolfrequencytarget.md)
- [GetShapeFiltVolFrequency](/zh-CN/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolfrequency.md)
