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# GetShapeEqCompLogGain

> GetShapeEqCompLogGain

# GetShapeEqCompLogGain

Obtient le mode de gain logarithmique du compresseur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
SHAPE_EQCOMP_LOG_GAIN GetShapeEqCompLogGain(  
         const SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [SHAPE\_EQCOMP\_CONTEXT\*](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/structs/shape_eqcomp_context)

Pointeur vers un objet `SHAPE_EQCOMP_CONTEXT`.

### Valeur de retour

Type : [SHAPE\_EQCOMP\_LOG\_GAIN](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/enums/shape_eqcomp_log_gain)

Membre de l'énumération `SHAPE_EQCOMP_LOG_GAIN`.

## Remarques

Les valeurs d'attaque et de relâchement indiquent à quelle vitesse le compresseur doit faire varier le gain de sortie en réponse à un signal qui dépasse le seuil ou qui passe sous celui-ci. Ces ajustements peuvent être linéaires ou logarithmiques.

Pour plus d'informations, consultez [Égalisation et compression](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4ECF) dans [Vue d'ensemble de SHAPE](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** shapeeqcompcontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[SetShapeEqCompLogGain](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcomploggain)\
[SHAPE\_EQCOMP\_LOG\_GAIN](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/enums/shape_eqcomp_log_gain)\
[ShapeEqCompContext](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members)


## Related topics

- [GetShapeEqCompLogGain](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcomploggain.md)
- [SetShapeEqCompLogGain](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcomploggain.md)
