> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GetShapeEqCompInputDelay1

> GetShapeEqCompInputDelay1

# GetShapeEqCompInputDelay1

Obtient le délai d'entrée du canal droit.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
float GetShapeEqCompInputDelay1(  
         const SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [SHAPE\_EQCOMP\_CONTEXT\*](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/structs/shape_eqcomp_context)

Pointeur vers un objet `SHAPE_EQCOMP_CONTEXT`.

### Valeur de retour

Type : float

Délai d'entrée du canal droit.

## Remarques

Comme l'horloge SHAPE est indépendante de l'horloge du processeur, la latence peut être un facteur. Les transitions du matériel vers le logiciel et du logiciel vers le matériel entraînent une latence de 2,66 ms. Lorsque vous synchronisez du code critique et utilisez plusieurs transitions pour certains sons, envisagez d'implémenter un délai basé sur l'horloge du processeur pour synchroniser le rendu sonore.

Pour des informations connexes, consultez [Égalisation et compression](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4ECF) dans [Vue d'ensemble de SHAPE](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** shapeeqcompcontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ShapeEqCompContext](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members)


## Related topics

- [GetShapeEqCompInputDelay1](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompinputdelay1.md)
- [ShapeEqCompContext](/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members.md)
