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# GetShapeEqCompExpandMode

> GetShapeEqCompExpandMode

# GetShapeEqCompExpandMode

Obtient le mode de compression/expansion.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE GetShapeEqCompExpandMode(  
         const SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [SHAPE\_EQCOMP\_CONTEXT\*](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/structs/shape_eqcomp_context)

Pointeur vers un objet `SHAPE_EQCOMP_CONTEXT`.

### Valeur de retour

Type : [SHAPE\_EQCOMP\_EXPAND\_MODE](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/enums/shape_eqcomp_expand_mode)

Membre de l'énumération `SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE`.

## Remarques

En général, le bloc égaliseur/compresseur-expanseur limite la plage dynamique du signal. Le compresseur agit uniquement sur les signaux qui dépassent un seuil précis; les signaux sous le seuil passent sans modification.

Si la valeur de retour de cette fonction est `SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_EXPANDER`, le comportement est inversé : l'expanseur agit sur les signaux sous un seuil précis; les signaux au-dessus du seuil passent sans modification.

Pour plus d'informations, consultez [Égalisation et compression](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4ECF) dans [Vue d'ensemble de SHAPE](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** shapeeqcompcontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[SetShapeEqCompExpandMode](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcompexpandmode)\
[GetShapeEqCompThreshold](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompthreshold)\
[ShapeEqCompContext](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members)


## Related topics

- [GetShapeEqCompExpandMode](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompexpandmode.md)
- [SetShapeEqCompExpandMode](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcompexpandmode.md)
