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# SHAPE_EQCOMP_COMPRESSOR_MODE

> SHAPE_EQCOMP_COMPRESSOR_MODE

# SHAPE\_EQCOMP\_COMPRESSOR\_MODE

Modes du compresseur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum SHAPE_EQCOMP_COMPRESSOR_MODE    
{  
    SHAPE_EQCOMP_COMPRESSOR_MODE_PEAK,  
    SHAPE_EQCOMP_COMPRESSOR_MODE_RUNNING_AVERAGE  
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| SHAPE\_EQCOMP\_COMPRESSOR\_MODE\_PEAK | En mode de détection de crête, le signal d'entrée est présenté directement au comparateur, de sorte que chaque échantillon audio individuel est comparé au seuil. |
| SHAPE\_EQCOMP\_COMPRESSOR\_MODE\_RUNNING\_AVERAGE | En mode de détection par moyenne mobile, une approximation du niveau RMS du signal d'entrée est présentée au comparateur. |

## Remarques

Cette énumération est utilisée dans la structure [SHAPE\_EQCOMP\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/structs/shape_eqcomp_context). Elle est également utilisée par les fonctions [SetShapeEqCompCompressorMode](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcompcompressormode) et [GetShapeEqCompCompressorMode](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompcompressormode).

Pour plus d'informations, consultez [Égalisation et compression](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4ECF) dans [Vue d'ensemble de SHAPE](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** shapeeqcompcontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ShapeEqCompContext](/fr-CA/reference/audio/shapeeqcompcontext/shapeeqcompcontext_members)


## Related topics

- [SHAPE_EQCOMP_COMPRESSOR_MODE](/reference/audio/shapeeqcompcontext/enums/shape_eqcomp_compressor_mode.md)
- [SetShapeEqCompCompressorMode](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/setshapeeqcompcompressormode.md)
- [GetShapeEqCompCompressorMode](/reference/audio/shapeeqcompcontext/functions/getshapeeqcompcompressormode.md)
