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# GetShapeDmaTimestamp

> GetShapeDmaTimestamp

# GetShapeDmaTimestamp

Obtient l'horodatage de l'accès direct à la mémoire (DMA).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
UINT32 GetShapeDmaTimestamp(  
         const SHAPE_DMA_CONTEXT* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [SHAPE\_DMA\_CONTEXT\*](/fr-CA/reference/audio/shapedmacontext/structs/shape_dma_context)

Pointeur vers une structure [SHAPE\_DMA\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapedmacontext/structs/shape_dma_context).

### Valeur de retour

Type : UINT32

L'horodatage DMA.

## Remarques

L'horodatage est un compteur qui est remis à zéro au début de chaque graphe de flux. Il indique l'ordre de traitement de chaque bloc. L'horodatage est défini sur un contexte lorsque le traitement est terminé et que l'écriture est activée pour le contexte.

Pour plus d'informations sur les graphes de flux, consultez [Graphes de flux](/fr-CA/build/console-features/audio/overviews/acp-overview#ID4EVB).

## Configuration requise

**En-tête :** shapedmacontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[SHAPE\_DMA\_CONTEXT](/fr-CA/reference/audio/shapedmacontext/structs/shape_dma_context)\
[ShapeDmaContext](/fr-CA/reference/audio/shapedmacontext/shapedmacontext_members)


## Related topics

- [GetShapeDmaTimestamp](/es/reference/audio/shapedmacontext/functions/getshapedmatimestamp.md)
- [ShapeDmaContext](/reference/audio/shapedmacontext/shapedmacontext_members.md)
