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# ACP_COMMAND_UPDATE_DMA_READ_CONTEXT_ENTRY

> ACP_COMMAND_UPDATE_DMA_READ_CONTEXT_ENTRY

# ACP\_COMMAND\_UPDATE\_DMA\_READ\_CONTEXT\_ENTRY

Entrée de mise à jour d'un `SHAPE_DMA_CONTEXT` qui lit à partir d'une mémoire tampon de mixage.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct ACP_COMMAND_UPDATE_DMA_READ_CONTEXT_ENTRY {  
    UINT32 contextIndex;  
    UINT32 readPointer;  
} ACP_COMMAND_UPDATE_DMA_READ_CONTEXT_ENTRY  
```

### Membres

*contextIndex*\
Type : UINT32

Index compris entre 0 et `ACP_MAX_NUM_DMA_CONTEXTS`.

*readPointer*\
Type : UINT32

Remplace la valeur existante de `SHAPE_DMA_CONTEXT::readPointer`.

## Remarques

Cette structure est utilisée par [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_ALL\_CONTEXTS](/fr-CA/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_all_contexts) et [ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](/fr-CA/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts). Consultez l'énumération [ACP\_COMMAND\_TYPE](/fr-CA/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type). Utilisez la commande pour mettre à jour uniquement un petit nombre de contextes par trame audio; la mise à jour d'un grand nombre de contextes n'est pas efficace.

## Configuration requise

**En-tête :** acphal.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ACP\_COMMAND\_TYPE](/fr-CA/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type)\
[SubmitCommand](/fr-CA/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_submitcommand)\
[AcpHal](/fr-CA/reference/audio/acphal/acphal_members)


## Related topics

- [ACP_COMMAND_UPDATE_DMA_READ_CONTEXT_ENTRY](/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_dma_read_context_entry.md)
- [AcpHal](/reference/audio/acphal/acphal_members.md)
