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# Sous-édition

> Configurez la sous-édition numérique ou physique sur XBOX à l'aide du formulaire de sous-édition XBOX afin qu'un autre éditeur puisse lancer votre jeu dans des marchés précis.

La sous-édition permet à un autre éditeur titulaire d'un contrat d'édition valide avec Microsoft de publier votre produit numérique dans des marchés précis (sous-édition numérique) ou sous forme de version physique (sous-édition physique).

## Formulaires pour les ententes de sous-édition

Lorsque vous collaborez avec un autre éditeur pour sous-éditer un jeu en format numérique ou physique, vous devez remplir et soumettre un formulaire de sous-édition XBOX (XBOX Sub-Publishing Form). L'éditeur principal qui a soumis le [concept de jeu](/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts) est responsable d'amorcer ce processus. Les formulaires pour la sous-édition numérique et physique, ou physique seulement, sont accessibles dans la section **Forms** du [XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide). Si vous n'y avez pas accès, parlez à vos contacts XBOX.

## Exigences pour la sous-édition

Chaque **XBOX Sub-Publishing Form** contient des conseils complets sur les exigences de sous-édition. Examinez ces conseils et parlez à vos contacts XBOX si vous avez des questions.

<Note>
  Le sous-éditeur de votre produit doit avoir un contrat de licence valide avec Microsoft pour publier le produit, et ce contrat de licence doit être valide pour le mode de distribution envisagé. La sous-édition peut exiger que le sous-éditeur soumette un [concept de jeu](/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts). Demandez à vos contacts XBOX si vous ne savez pas si un nouveau concept est nécessaire.
</Note>


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