> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Configurer des produits visibles seulement dans le Microsoft Store

> Configurez des produits visibles seulement dans le Microsoft Store pour afficher une PDP à des fins de marketing et d'ajout à la liste de souhaits sans rendre le produit achetable.

## Définition

Visible seulement est une configuration de produit qui active une page des détails du produit (PDP) dans le Microsoft Store à des fins de marketing, sans rendre le produit disponible à l'achat. Ce scénario s'applique également aux produits qui ne sont offerts que dans le cadre d'un ensemble.

Les produits qui utilisent cette configuration ne nécessitent la publication d'un package certifié que si l'un des critères suivants est rempli. Cela signifie qu'il est possible de publier une PDP pour activer des fonctionnalités comme l'ajout à la liste de souhaits avant de réussir la certification finale.

* Des packages ont été soumis à la certification dans la branche Main du module **Packages**
* Le produit prend en charge la famille d'appareils **XBOX**, mais seulement pour la famille d'appareils XBOX Series X|S

## Types de produits concernés

* Tous les types de produits

## Avant de commencer

* Les produits Game et Game Demo nécessitent une configuration supplémentaire par Microsoft avant de pouvoir être publiés sans les services XBOX. Si vous devez configurer un produit Game ou Game Demo comme visible seulement, communiquez avec votre représentant Microsoft.

## Configuration pour les produits Game, Game Demo et Game Bundle

1. Accédez à **Partner Center**.
2. Repérez le **produit** que vous souhaitez configurer.
3. Dans la page du produit, sélectionnez le module **Pricing and availability** dans la navigation de la page.
4. Au besoin, dans la section **Visibility**, activez et configurez **Private Audience**. Pour plus de renseignements, consultez [Visibilité : publics](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences).
   1. Si vous activez Private Audience, assurez-vous que la date **End Private Audience restrictions on** est définie correctement. Elle ne devrait normalement pas être postérieure à la date **Discoverable in the Microsoft Store** configurée dans la section **Schedule**.
5. Dans la section **Discoverability**, sélectionnez **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**.
6. Dans la section **Schedule**, configurez les dates de votre produit.
   1. Définissez **Release** sur **not scheduled**.
   2. Définissez **Discoverable in the Store** sur la date et l'heure auxquelles vous souhaitez que votre produit devienne visible et découvrable par les utilisateurs.
   3. Définissez **No longer discoverable in the Store** sur **never** ou sur une date et une heure futures à partir desquelles vous ne voulez plus que le produit soit visible et découvrable par les utilisateurs.
7. Dans la section **Pricing**, définissez le **Base price** sur le prix suggéré prévu pour le produit, ou sur le prix le plus élevé disponible. Le prix ne sera pas affiché dans la PDP.
8. Faites défiler jusqu'au bas de la page, puis sélectionnez **Save draft**.
9. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez **Review and Publish** pour publier la configuration dans votre sandbox de développement ou dans RETAIL.
   1. **(Produits Game et Game Demo seulement)** Dans la page **Review and Publish**, ne sélectionnez pas le module **Packages** ni une source pour les **services XBOX**.

<Warning>
  Si vous ne publiez pas de packages dans RETAIL, assurez-vous de ne pas sélectionner de source pour les services XBOX dans la page **Review and Publish**. Si vous ne pouvez pas publier sans sélectionner une source pour les services XBOX, communiquez avec vos contacts Microsoft avant de continuer.
</Warning>

## Configuration pour les produits d'extension

1. Accédez à **Partner Center**.
2. Repérez le **produit d'extension** que vous souhaitez configurer.
3. Dans la page du produit, sélectionnez le module **Pricing and availability** dans la navigation de la page.
4. Au besoin, dans la section **Visibility**, activez et configurez **Private Audience**. Pour plus de renseignements, consultez [Visibilité : publics](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences).
   1. Si vous activez Private Audience, assurez-vous que la date **End Private Audience restrictions on** est définie correctement. Elle ne devrait normalement pas être postérieure à la date **Discoverable in the Microsoft Store** configurée dans la section **Schedule**.
5. Dans la section **Discoverability**, sélectionnez **Discoverable in the Microsoft Store through searching and browsing**.
6. Dans la section **Purchasability**, sélectionnez **Can be purchased (from within the parent product and from its own Microsoft Store listing)**.
7. Dans la section **Schedule**, sélectionnez **Show options**, puis configurez les dates de votre produit.
   1. Définissez **Release** sur **not scheduled**.
   2. Définissez **Discoverable in the Store** sur la date et l'heure auxquelles vous souhaitez que votre produit devienne visible et découvrable par les utilisateurs.
   3. Définissez **No longer discoverable in the Store** sur **never** ou sur une date et une heure futures à partir desquelles vous ne voulez plus que le produit soit visible et découvrable par les utilisateurs.
8. Dans la section **Pricing**, définissez le **Base price** sur le prix suggéré prévu pour le produit, ou sur le prix le plus élevé disponible. Le prix ne sera pas affiché dans la PDP.
9. Faites défiler jusqu'au bas de la page, puis sélectionnez **Save draft**.
10. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez **Review and Publish** pour publier la configuration dans votre sandbox de développement ou dans RETAIL.
    1. **(Durable with packages seulement)** Dans la page **Review and Publish**, ne sélectionnez pas le module **Packages** ni une source pour les **services XBOX**.

## Remarques

* Pour les produits Game, Game Demo et Durable with packages, assurez-vous qu'il n'y a aucun package dans la branche **Main** du module **Packages**. Si des packages ont été téléversés dans Main, vous ne pourrez pas publier dans le sandbox RETAIL sans inclure le module Packages, et si les packages téléversés ne sont pas certifiés, ils seront soumis à la certification.
* Si des packages ont été soumis à la certification au moyen de la branche Main, il n'est pas possible de publier dans le sandbox RETAIL sans inclure le module **Packages**.
* Pour les produits de console XBOX dont les packages ne prennent en charge que la famille d'appareils XBOX Series X|S, un package certifié pour la plateforme XBOX Series X|S doit être publié. Si aucun package n'est publié, la disponibilité par famille d'appareils sera affichée incorrectement dans la PDP du Store. Il pourrait être possible d'utiliser un fichier stub dans ce scénario. Pour plus de renseignements, communiquez avec vos contacts Microsoft.
* Pour les produits Game et Game Demo publiés sans package, assurez-vous que les paramètres de jeu des services XBOX ne sont pas publiés dans RETAIL. Si vous ne pouvez pas publier dans RETAIL sans sélectionner une source pour les services XBOX, communiquez avec vos contacts Microsoft avant de continuer.

## Voir aussi

* [Disponibilité : marchés, prix, calendrier de sortie](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview)
* [Visibilité : publics](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)


## Related topics

- [Guide des BVT de certification pour PC](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-pc-bvt-guide.md)
- [Guide des BVT de certification pour console](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-console-bvt-guide.md)
- [Guide BVT de certification pour PC](/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-pc-bvt-guide.md)
- [Guide BVT de certification pour console](/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-console-bvt-guide.md)
- [Intégration des partenaires XBOX : accès et publication](/fr/home/onboarding.md)
