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# Comment configurer une précommande

> Utilisez la page Pricing and Availability de Partner Center pour configurer les options Visibility et Schedule des produits en précommande dans le Microsoft Store.

Cet article explique comment utiliser la page **Pricing and Availability** du portail Partner Center pour configurer des produits en précommande.

Avant de créer un produit en précommande à l'aide des instructions suivantes, nous vous recommandons fortement de lire [Vue d'ensemble des précommandes](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview) et [Planifier et gérer les produits en précommande](/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders).

## Options de configuration

Cette section explique les options des sections **Visibility** et **Schedule** de la page **Pricing and Availability** qui peuvent être utilisées lors de la configuration des précommandes.

### Visibilité

Configurez la section **Visibility** de la même façon pour tous les cas d'utilisation.

* Sélection de l'**Audience** : utilisez **Public Audience** ou **Private Audience**. Consultez [Visibilité - Audiences](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences).
* Sélection de la **Discoverability** : utilisez **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**.

### Calendrier

La section **Schedule** diffère légèrement selon le cas d'utilisation.

<Note>
  Seuls les produits Bundle et Add-on Bundle comportent un champ « Pre-order unlock » configurable. Les autres types de produits ne prennent pas en charge ce champ. Pour les scénarios suivants qui ne mentionnent pas le champ de date de déverrouillage de la précommande, mais dans lesquels ce champ est visible dans l'interface de Partner Center pour un produit en cours de configuration, configurez le calendrier comme suit.

  * Si **Release Date** n'est pas configuré, on s'attend à ce que **Stop Acquisition** le soit. Dans ce scénario, pour **Pre-order unlock date**, sélectionnez **Stop Acquisition**.
  * Puisque le champ **Pre-order unlock date** ne s'affiche que si le champ **Release Date** est réglé sur **Not Scheduled**, il n'existe aucun autre scénario dans lequel **Pre-order unlock date** doit être défini.
</Note>

#### Affichage de l'option de précommande

La liste déroulante **Pre-order** s'affiche uniquement si toutes les conditions suivantes sont remplies.

* Le produit sera offert uniquement sur PC et XBOX.
* Le produit est une application, un Game, un Durable avec sa propre fiche du Store, un Durable with Packages, un Game Bundle ou un Add-on Bundle.
* Pour les produits Game, Durable et Durable with Packages, la date de sortie doit être configurée.
* Pour les produits Bundle et Add-on Bundle, la date de sortie ou la date de déverrouillage de la précommande doit être configurée.

Si vous ne voyez pas la section **Pre-order**, suivez les étapes ci-dessous.

* Vérifiez que votre compte dispose des autorisations nécessaires pour configurer des précommandes. Pour plus d'informations, consultez [Attribuer des autorisations personnalisées au niveau du produit aux utilisateurs du compte](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/assign-product-level-custom-permissions-to-account-users#publishing).
* Assurez-vous que la date **Release** a été définie dans **Schedule**.

Si la section **Pre-Order** ne s'affiche toujours pas dans l'interface, procédez comme suit :

<Steps>
  <Step title="Configurez une date pour la section **Release** (n'importe quelle date, même si la configuration...">
    Configurez une date pour la section **Release** (n'importe quelle date, même si la configuration finale n'en comportera pas).
  </Step>

  <Step title="Configurez la date de **pre-order**.">
    Configurez la date de **pre-order**.
  </Step>

  <Step title="Enregistrez.">
    Enregistrez.
  </Step>

  <Step title="Retournez dans Pricing and Availability, puis supprimez ou modifiez la date **Rele...">
    Retournez dans Pricing and Availability, puis supprimez ou modifiez la date **Release**.
  </Step>
</Steps>

#### Configuration de l'option de précommande

Voici les options offertes pour **Pre-order**.

* **not available** : Le produit ne sera pas offert en précommande.
* **starts at** : Le produit sera offert en précommande à la date et à l'heure précisées. Assurez-vous que cette date est *antérieure* à la date de sortie.
* **unlocks at** : Le produit pourra être utilisé par les clients à la date et à l'heure précisées. Cette option s'applique uniquement aux produits Bundle et Add-on Bundle, et seulement si la date de sortie n'est pas configurée. Elle doit être antérieure ou identique à la date de sortie.

## Gestion des packages

Les produits qui prennent en charge les packages doivent avoir un package certifié avant de pouvoir être offerts en précommande. Si vous publiez un package provisoire avec votre précommande, cochez la case **This submission contains placeholder package(s) to enable pre-orders** dans la page **Packages**, puis indiquez la taille de fichier maximale estimée de vos packages finaux. Pour plus de détails, consultez [Packages - paramètres avancés](/fr-CA/publishing/game-publishing/how-to/how-to-manage-advanced-settings-for-packages).

Lorsque vous configurez des précommandes, publiez vos packages de sortie finaux au moins sept jours avant la date de sortie. Cela laisse le temps aux appareils des participants à la précommande de commencer à télécharger le package. Le produit sera déverrouillé (jouable) à la date de sortie, et les clients pourront l'utiliser.

## Éléments à considérer pour la planification

Pour une précommande, une date de sortie confirmée est requise. Ne publiez pas de précommande pour un produit dont la date de sortie est inconnue ou non confirmée. Il pourrait ne pas être possible de modifier la date de sortie ou la date de déverrouillage de la précommande configurée une fois la précommande commencée. Après avoir publié votre produit en précommande, vous ne pouvez pas modifier la date de sortie si la date de sortie actuelle est dans 14 jours ou moins. De plus, si la période de précommande a déjà commencé, vous ne pouvez pas modifier la date de début de la précommande ni retirer complètement la précommande, car certains clients pourraient avoir déjà précommandé le produit. Enfin, si le produit est déjà sorti, vous ne pouvez pas mettre à jour ni retirer le calendrier de précommande, car les clients peuvent déjà acquérir le produit.

Pour les ensembles de précommande, vous ne pouvez pas ajouter de produits de type Consumable à l'ensemble une fois la précommande commencée.

### Éléments supplémentaires à considérer pour les précommandes de jeux

Tous les produits **Game** offerts en précommande dans le Microsoft Store nécessitent :

* Un [package](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview) certifié. Communiquez avec vos contacts Microsoft si vous n'êtes pas prêt à soumettre un package de jeu pour la certification, ou envisagez de configurer une [page de liste de souhaits](/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-wishlist-pages) plutôt qu'une précommande.
* Des **XBOX services** publiés. La configuration des XBOX services comprend vos paramètres de succès, de présence et de multijoueur. Pour éviter toute exposition involontaire de ces informations, configurez l'[embargo XBOX](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/xbox-services#embargo-date).

### Éléments supplémentaires à considérer pour les précommandes d'ensembles

* Si vous configurez un [ensemble de précommande](/fr-CA/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-bundle), la date de déverrouillage de la précommande ou la date de sortie s'applique à tous les produits inclus dans cet ensemble.

## Voir aussi

* [Vue d'ensemble des précommandes](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [Planifier et gérer les produits en précommande](/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)


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