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# Comment configurer des versions d'évaluation de package pour les packages de jeu

> Créez des versions d'évaluation de package pour les packages de jeu XVC et MSIXVC, et distribuez-les à des groupes d'appareils XBOX connus ou à des groupes d'utilisateurs connus à des fins de test.

# Comment configurer des versions d'évaluation de package pour les packages de jeu

\[!INCLUDE [reminder](/fr-CA/publishing/game-publishing/includes/managed-creators-only-feature)]

Vous pouvez utiliser les versions d'évaluation de package (package flights) pour distribuer des packages à un ensemble désigné de testeurs sans perturber l'expérience de vos autres clients.

## Versions d'évaluation de package avec des packages de jeu (XVC/MSIXVC)

Si votre compte dispose des autorisations appropriées, vous pouvez créer des versions d'évaluation de package qui incluent des packages XVC ou MSIXVC, puis distribuer ces packages à des *groupes d'appareils XBOX connus* (XVC) ou à des *groupes d'utilisateurs connus* (MSIXVC) que vous créez dans Partner Center. Un groupe d'appareils XBOX connus peut contenir jusqu'à 10 000 ID d'appareils uniques du réseau XBOX et vous permet de livrer les packages en version d'évaluation uniquement aux appareils que vous précisez.

Pour que les packages soient distribués correctement, vous devez utiliser le bon type de groupe pour vos versions d'évaluation de package.

* Si une version d'évaluation de package contient *uniquement des packages XVC*, vous devez utiliser un ou plusieurs groupes d'appareils XBOX connus.
* Si une version d'évaluation de package contient *uniquement des packages MSIXVC*, vous devez utiliser un ou plusieurs groupes d'utilisateurs connus.
* Si une version d'évaluation de package contient *des packages XVC et MSIXVC*, vous devez utiliser au moins un groupe d'appareils XBOX connus et au moins un groupe d'utilisateurs connus. Les appareils inclus dans votre groupe d'appareils XBOX connus recevront un package XVC de votre version d'évaluation de package, et les clients du groupe d'utilisateurs connus recevront un package MSIXVC de votre version d'évaluation de package.

> \[!IMPORTANT]
> L'accès aux packages GDK distribués au moyen de Private Audience ou de versions d'évaluation de package est contrôlé par le ciblage d'audience. Les comptes Microsoft (MSA) ajoutés au groupe d'audience doivent avoir un profil XBOX. Si un MSA n'a pas encore de profil XBOX, connectez-vous à XBOX.com ou à l'application XBOX avec ce compte pour en créer un avant d'acquérir le jeu dans le Microsoft Store.

### Créer une nouvelle version d'évaluation de package

> \[!IMPORTANT]
> Avant de pouvoir créer une version d'évaluation de package, vous devez publier un package de base dans le sandbox RETAIL à partir de la branche **Main** de votre produit dans **Packages**.

1. Dans Partner Center, accédez au produit pour lequel vous souhaitez créer une nouvelle version d'évaluation de package.

2. Dans la page **Packages**, sélectionnez **+ New\...**, puis sélectionnez **Flight**.

3. Entrez un **Package flight name** et sélectionnez les **Flight groups** qui doivent recevoir la version d'évaluation de package. Le **Rank** de la version d'évaluation de package ne s'applique pas aux packages XVC.
   1. Si vous n'avez pas créé de **Flight group**, suivez les étapes de la section [Créer un groupe d'appareils XBOX connus ou un groupe d'utilisateurs connus](#create-a-known-xbox-device-group-or-known-user-group).

4. Sélectionnez **Create flight**.

5. Téléversez vos packages XVC ou MSIXVC dans la nouvelle branche de version d'évaluation de package.

6. Lorsque vous êtes prêt à publier la version d'évaluation de package, sélectionnez **Review and publish** dans la branche de la version d'évaluation de package.

### Créer un groupe d'appareils XBOX connus ou un groupe d'utilisateurs connus

1. Dans Partner Center, accédez au tableau de bord **Apps and games**.
2. Dans la section **Engage** du menu de navigation de gauche, sélectionnez **Customer groups**.
3. Dans la section **My customer groups**, sélectionnez **Create new group**.
4. Dans la page suivante, dans la zone **Group name**, entrez un nom pour votre groupe.
5. Sélectionnez le type de groupe approprié, soit **Known XBOX device group**, soit **Known user group**.
6. Entrez les membres du groupe.
   1. Pour les groupes d'appareils XBOX connus, entrez les **XBOX network device IDs** des appareils que vous souhaitez ajouter au groupe. Vous devez inclure au moins un ID d'appareil (par exemple, FD00123412341234). Le nombre d'ID d'appareils ne doit pas dépasser 10 000. Entrez les ID d'appareils directement dans le champ et séparez-les par des espaces, des virgules, des points-virgules ou des sauts de ligne. Vous pouvez aussi sélectionner **Import .csv**, puis créer le groupe à partir d'une liste d'adresses courriel dans un fichier .csv.
   2. Pour les groupes d'utilisateurs connus, entrez l'adresse courriel associée au compte Microsoft de l'utilisateur.
7. Une fois que vous avez sélectionné **Save**, le groupe est prêt à être utilisé.

Vous pouvez aussi créer un groupe d'appareils XBOX connus en sélectionnant **Create a flight group** dans la page où les versions d'évaluation de package sont créées. Vous devrez toutefois entrer de nouveau toute information que vous avez déjà fournie dans cette page.

> \[!Important]
> Il vous incombe d'obtenir tout consentement nécessaire des personnes qui utilisent les appareils que vous ajoutez à votre groupe. Assurez-vous qu'elles comprennent qu'elles recevront des packages différents de ceux de votre soumission hors version d'évaluation.

### Modifier un groupe de clients

Une fois un groupe de clients créé, vous ne pouvez ni le retirer de votre tableau de bord ni changer son nom, mais vous pouvez modifier ses membres en tout temps. Plusieurs options s'offrent à vous pour sélectionner les groupes de clients à modifier.

* Sélectionnez **Customer groups** dans la navigation de la page du tableau de bord **Apps and games**. Sous **My customer groups**, sélectionnez le nom du groupe que vous souhaitez modifier.
* Dans la page où les versions d'évaluation de package sont créées, sélectionnez **View and manage existing groups**.
* Sélectionnez le nom du groupe dans la page de vue d'ensemble d'une version d'évaluation de package.

Après avoir sélectionné un groupe, ajoutez ou retirez des membres du groupe selon les besoins.

Pour des modifications plus importantes, sélectionnez **Export .csv** pour enregistrer les informations sur les membres de votre groupe dans un fichier .csv. Apportez vos modifications dans ce fichier, puis sélectionnez **Import .csv** pour mettre à jour les membres du groupe avec vos modifications.

Une mise à jour complète des membres peut prendre jusqu'à 30 minutes. Vous n'avez pas besoin de publier une nouvelle soumission pour permettre à de nouveaux appareils d'accéder à votre soumission au moyen des versions d'évaluation de package. Les appareils y auront accès dès que les modifications seront appliquées.

## Versions d'évaluation de package propres à un marché

Pour créer des versions d'évaluation qui ciblent des groupes de marchés précis, utilisez les versions d'évaluation de package propres à un marché. Cette fonctionnalité est souvent utilisée en créant un groupe de consoles qui recevra des packages propres à un marché, puis en distribuant tous les packages en version d'évaluation à ce groupe. Les consoles de ce groupe peuvent recevoir, installer et tester les packages, puis changer de marché pour réinstaller le package destiné à d'autres marchés.

> \[!NOTE]
> Les groupes de marchés qui peuvent être sélectionnés pour la version d'évaluation de package sont déterminés par les groupes de marchés configurés dans la branche Main et publiés dans le sandbox RETAIL. Consultez [Packages propres à un marché](/fr-CA/publishing/game-publishing/how-to/how-to-manage-advanced-settings-for-packages).

### Créer une version d'évaluation de package propre à un marché

1. Vérifiez que vous avez publié des packages propres à un marché dans RETAIL. Si aucun package propre à un marché n'a été publié auparavant, vous pourrez uniquement utiliser le groupe de packages de base dans la version d'évaluation de package.

2. Dans la page **Packages** de la version d'évaluation de package, sélectionnez **Select market groups to include**.

3. Dans la fenêtre **Select markets groups to include**, sélectionnez les groupes de marchés pour la version d'évaluation de package.

4. Sélectionnez **Continue**.

5. Au besoin, pour exclure le groupe de marchés de base de la version d'évaluation, sélectionnez **Exclude** sous **Base packages**. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez de nouveau **Exclude**.

6. Téléversez des packages dans chaque groupe de marchés de la branche de version d'évaluation.

7. Lorsque vous êtes prêt à publier la version d'évaluation de package, sélectionnez **Review and publish** dans la branche de la version d'évaluation de package.

### Changer les marchés d'une version d'évaluation existante

1. Dans la page **Packages** de la version d'évaluation, sélectionnez **Select market groups to include**.

2. Dans la fenêtre **Select market groups to include**, ajoutez ou retirez des groupes de marchés pour la version d'évaluation de package.

3. Sélectionnez **Continue**.

Pour les marchés qui ne font pas partie de la version d'évaluation, aucun package n'est requis et aucune charge utile de version d'évaluation n'est publiée.

Si plusieurs versions d'évaluation sont publiées pour le même groupe de consoles, les consoles de ce groupe recevront la version d'évaluation publiée le plus récemment.

## Voir aussi

* [Packages](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview)
* [Visibilité - Audiences](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)
* [Packages propres à un marché](/fr-CA/publishing/game-publishing/how-to/how-to-manage-advanced-settings-for-packages)


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- [Exigences XBOX testées lors de la certification pour les jeux sur console XBOX](/fr/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [XBOX Requirements pour les jeux XBOX](/fr/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [Exigences XBOX pour les jeux XBOX](/fr-CA/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [XR-037 Dépendances vis-à-vis des packages de contenu](/fr/publishing/certification/xr/xr-037.md)
- [Configurer et installer le GDK](/fr-CA/home/setup-install/get-started.md)
