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# Créer un ensemble de déverrouillage de précommande

> Créez un ensemble de jeu (Game Bundle) masqué de déverrouillage de précommande, échangeable au moyen d'un code promotionnel, afin que les évaluateurs ou les testeurs puissent utiliser les produits en précommande avant la sortie.

## Définition

Une configuration d'*ensemble de déverrouillage* (Unlock Bundle) utilise un produit **Game Bundle** pour contourner la date de début des droits d'utilisation accordés qui est définie pour les produits inclus dans un ensemble de précommande. Ces produits peuvent être utilisés immédiatement. Cette configuration peut servir à permettre à des utilisateurs, y compris des évaluateurs ou des testeurs, d'utiliser ces produits avant la date de sortie.

Les ensembles de déverrouillage de précommande configurés selon les étapes suivantes ne peuvent être acquis qu'en échangeant un code promotionnel.

## Types de produits concernés

* Game bundle

## Configuration

1. Accédez à **Partner Center**, puis sélectionnez l'espace de travail **Apps and games**.
2. Sélectionnez **New product**, puis créez un **Game bundle**.
3. Accédez à **Bundle setup** à l'aide de la navigation de la page. Configurez **Included products** pour ajouter chacun des produits inclus dans l'ensemble de précommande que vous devez déverrouiller. Sélectionnez **Save** pour enregistrer votre configuration.
4. Sélectionnez **Pricing and availability** dans la navigation de la page, puis configurez les options suivantes.
   * Dans la section **Markets**, l'option **All worldwide markets** est sélectionnée par défaut. Sélectionnez **Show options** pour retirer des marchés précis, ou utilisez **Restrict to specific markets**, puis sélectionnez **Show options** pour choisir les marchés dans lesquels le produit sera offert. En règle générale, ces marchés doivent correspondre à ceux de votre ensemble de précommande.
   * Dans la section **Visibility**, sélectionnez **Make this product available but not discoverable in the Microsoft Store, and:**, puis sélectionnez **Stop acquisition: Any customer with a direct link can see the product's Microsoft Store listing**.
   * Sélectionnez **Save draft**.
5. Remplissez les exigences minimales de chacun des autres modules du produit d'ensemble. Assurez-vous de sélectionner **Save** pour chaque module une fois celui-ci terminé.
6. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez **Overview** dans la navigation de la page, puis sélectionnez **Review and Publish** pour publier l'ensemble dans votre sandbox de développement ou dans RETAIL.
7. Une fois l'ensemble publié dans RETAIL, générez des codes promotionnels pour l'ensemble.

Les utilisateurs qui échangent un code promotionnel pour le produit d'ensemble recevront un droit d'utilisation de l'ensemble et pourront immédiatement utiliser les produits qui y sont inclus.

## Voir aussi

* [Ensembles](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [Précommandes](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [Commande de codes promotionnels](/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-promo-codes)


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