> ## Documentation Index
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# Comment configurer une précommande masquée

> Configurez des produits en précommande masqués dans la page Pricing and Availability de Partner Center, y compris la façon dont des liens directs peuvent quand même les exposer.

Cet article explique comment utiliser la page **Pricing and Availability** du portail Partner Center pour configurer des produits en précommande masqués. Les précommandes doivent être approuvées par Microsoft. Pour plus d'informations sur la soumission d'un plan de précommande pour approbation, consultez [Configuration des produits en précommande](/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders).

Avant de créer un produit en précommande à l'aide des instructions suivantes, nous vous recommandons de lire [Vue d'ensemble des précommandes](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview).

> \[!Important]
> Avec cette configuration, il est possible que des clients disposant d'un lien direct vers le produit le voient et l'acquièrent dans le Microsoft Store.

## Types de produits concernés

* Game Bundle

## Options de configuration

1. Accédez à **Partner Center**.
2. Accédez au Game Bundle que vous souhaitez configurer.
3. Sélectionnez le module **Pricing and Availability** dans la navigation de la page du produit.
4. Au besoin, dans la section **Visibility**, configurez **Private Audience**. Pour plus d'informations, consultez [Visibilité - Audiences](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences).
5. Dans la section **Discoverability**, sélectionnez **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**.
6. Dans la section **Schedule**, sélectionnez les options suivantes.
   * **Release :** Sélectionnez **at**, puis entrez une date et une heure pour la sortie du produit.
   * **Pre-order :** Sélectionnez **starts at**, puis entrez une date et une heure pour le début de la précommande.
   * **Discoverable in the Microsoft Store :** Sélectionnez **never**.
   * **Stop acquisition :** Sélectionnez **at**, puis entrez une date et une heure à partir desquelles l'ensemble ne pourra plus être acquis.
7. Dans la section **Pricing**, définissez le prix du produit.
8. Sélectionnez **Save draft**.
9. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez **Review and publish** pour publier votre configuration dans votre sandbox de développement ou dans RETAIL.

## Voir aussi

* [Vue d'ensemble des précommandes](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [Planifier et gérer les produits en précommande](/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)


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