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# Comment créer de nouveaux produits

> Créez des produits Game, Game Demo, Game Bundle et des modules complémentaires dans Partner Center à partir de la vue d'ensemble Apps and Games et du menu des modules complémentaires d'un produit Game.

## Définition

Commencez dans Partner Center en créant un nouveau produit. Vous pouvez créer des produits Game, Game Demo, Game Bundle et des modules complémentaires. Les produits Game, Game Demo et Game Bundle sont créés à partir de la vue d'ensemble Apps and Games dans Partner Center. Les modules complémentaires, y compris les durables, les consommables et les Add-on Bundles, sont créés à partir du menu des modules complémentaires d'un produit Game.

## Produits concernés

* Game
* Game Demo
* Game bundle
* Add-on bundle
* Season Pass\*
* Consommable
* Durable/Durable avec packages

<Note>
  \*Les produits Season Pass ne peuvent pas être créés sans l'approbation de Microsoft. Adressez-vous à votre représentant Microsoft si vous souhaitez créer un Season Pass.
</Note>

## Configuration pour Game, Game Demo et Game bundle

1. Accédez à **Partner Center**.
2. Sélectionnez l'espace de travail **Apps and Games**.
3. Sélectionnez **New product**, puis sélectionnez le type de produit voulu.
4. Donnez un nom à votre produit.
5. **(Game bundles seulement.)** Sélectionnez **Create this product in a sandbox**.
6. Au besoin, sélectionnez un **groupe de produits**. Les groupes de produits sont facultatifs et vous permettent de regrouper des produits connexes dans Partner Center.
7. Sélectionnez **Create**.
8. Une fois le produit créé, vous pouvez remplir chaque module au besoin.

## Configuration pour les modules complémentaires

1. Accédez à **Partner Center**.
2. Accédez au produit pour lequel vous voulez créer un module complémentaire.
3. Dans la page du produit, sélectionnez **Add-ons** dans la navigation de la page.
4. Dans la page des modules complémentaires, sélectionnez **Create a new**, puis sélectionnez le type de module complémentaire que vous voulez créer.
   1. Si vous créez un *Season Pass*, sélectionnez **Add-on bundle**.
   2. Pour les produits consommables, Consumable (Microsoft Store-managed) est la configuration courante. Adressez-vous à votre représentant Microsoft si vous croyez que Consumable (Developer-managed) est approprié.
5. Attribuez un identificateur unique au module complémentaire.
   1. Si nécessaire (par exemple, pour un produit Add-on bundle), donnez un **nom** au module complémentaire. Ce nom doit être différent de celui de tout autre produit du Microsoft Store.
   2. Si vous créez un *Season Pass*, sélectionnez **Make this product a season pass**.
6. Sélectionnez **Create**.
7. Une fois le produit créé, vous pouvez remplir chaque module au besoin.

## Voir aussi

* [Configuration du produit](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/game-setup-overview)
* [Ensembles](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [Modules complémentaires](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/add-ons)
* [Modules complémentaires consommables](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/consumable-add-ons)
* [Modules complémentaires durables](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/durable-add-ons)


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