> ## Documentation Index
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# Vue d'ensemble des fonctionnalités de Partner Center

> Explorez les fonctionnalités de Partner Center pour les produits XBOX, y compris Packages, Store listings, Properties, Pricing and availability et les métadonnées de jeu.

La section sur les fonctionnalités de Partner Center vous fournit des renseignements supplémentaires sur les fonctionnalités, les flux de travail et les configurations couramment utilisés pour les produits XBOX dans Partner Center.

Pour vos produits dans Partner Center, vous pourriez avoir besoin de configurer :

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Packages" icon="box" href="/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview" />

  <Card title="Propriétés" icon="sliders" href="/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/properties-overview" />

  <Card title="Classifications par âge" icon="shield" href="/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings" />

  <Card title="Fiches du Store" icon="store" href="/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing" />

  <Card title="Prix et disponibilité" icon="tag" href="/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview" />

  <Card title="Métadonnées de jeu" icon="tags" href="/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/metadata-overview" />

  <Card title="Extensions" icon="puzzle-piece" href="/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/add-ons" />
</CardGroup>

Lorsque vous avez terminé de tout configurer, vous pourriez vouloir soumettre le produit à la [certification](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-overview), ou vous pourriez vouloir [réviser et publier](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/modular-submission).

## Guides pratiques de Partner Center

Si vous ne savez pas trop comment configurer les paramètres de votre produit, sélectionnez **Guides pratiques de Partner Center** dans la table des matières de ce guide. Vous y trouverez des guides pratiques sur divers sujets, notamment : la création de nouveaux produits, la configuration du calendrier de votre jeu pour divers types de sorties, la mise en place d'essais et la création de disques.

## Questions fréquentes

<AccordionGroup>
  <Accordion title="Partner Center et votre documentation me dirigent vers des instructions de publication d'applications. Est-ce que je suis le bon ensemble de directives?">
    Pour la plupart des catégories, les applications et les jeux partagent des instructions similaires, car les deux types de produits utilisent le même portail Partner Center. Vous pouvez utiliser les instructions de soumission d'applications de façon presque interchangeable. Sélectionnez **MSIX** pour le jeu de base et **App addon** pour les instructions relatives aux extensions de jeu.

    Toutefois, les jeux comportent des paramètres supplémentaires et davantage d'options d'extension. Pour les sections de Partner Center propres aux jeux, toutes les instructions sont répertoriées ici, dans le guide de publication de jeux.
  </Accordion>

  <Accordion title="Avoir un compte de développeur dans Partner Center revient-il à faire partie d'un programme pour développeurs?">
    L'inscription à un compte de développeur dans Partner Center vous permet de soumettre une application ou un jeu au Microsoft Store. Cela ne signifie pas que vous avez rejoint un programme pour développeurs de jeux comme [ID@XBOX](https://www.xbox.com/games/id).
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Étapes suivantes

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="Gestion du compte et des accès dans Partner Center" href="/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/developer-account" />
</CardGroup>


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