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# Programme de services payants de certification

> Décrit les prix du programme de services payants de certification XBOX

L'équipe de certification XBOX a créé le programme de services payants afin d'offrir à nos partenaires, à des prix concurrentiels, des services de test mondiaux sur demande assurés par nos professionnels du test hautement qualifiés et expérimentés. Ces services sont offerts à la discrétion de Microsoft et sont entièrement optionnels. Les services payants de certification XBOX actuellement offerts à tous les créateurs sont les suivants :

1. Fastlane
2. Tests de certification optionnels

Si l'un des services payants offerts par l'équipe de certification XBOX vous intéresse, communiquez avec vos [contacts Microsoft](/fr-CA/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts) pour en discuter et entamer le processus. Ils peuvent également vous fournir les renseignements les plus récents sur les prix.

## Processus des services payants

Les services payants suivent généralement les étapes ci-dessous :

1. Une demande de service payant est déclenchée (par exemple, la soumission d'une version pour des tests de certification optionnels).
2. Le partenaire fournit à son contact Microsoft un bon de commande correspondant à la valeur du service.
3. La certification XBOX effectue le service (par exemple, en émettant un rapport de test).
4. La certification XBOX téléverse le bon de commande pour son traitement par les finances.
5. Les finances de Microsoft émettent une facture.
6. La facture est payée.

Les bons de commande doivent être fournis en anglais, être libellés en USD (dollars américains), en EUR (euros) ou en JPY (yens japonais) et ne doivent pas inclure de taxes. Des modèles de bon de commande sont offerts par votre contact Microsoft au besoin.

## Fastlane

Fastlane offre un service de test de certification amélioré avec des délais réduits garantis. Il constitue une solution pour les studios de jeux qui ont besoin de délais de traitement accélérés. Les avantages de Fastlane sont les suivants :

* Traitement prioritaire à chaque étape du processus de certification
* Interaction directe avec l'équipe de certification pendant que la soumission est en test
* Une entente de niveau de service (SLA) réduite garantie
* Rapports le jour même pour le rapport intermédiaire et le rapport final

### Prix de Fastlane

Le prix de Fastlane est basé sur un seul binaire sur une seule génération de matériel. Par exemple, un éditeur qui souhaite accélérer les tests d'un jeu lancé à la fois sur XBOX One et XBOX Series devrait payer pour chacun séparément. Communiquez avec votre [contact Microsoft](/fr-CA/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts) pour obtenir les détails des prix.

### Description de Fastlane

Fastlane offre du soutien aux studios de jeux sept jours sur sept pour les soumissions Final et Content Update. Les soumissions sur disque sont exclues en raison de dépendances externes et des délais de traitement optimisés existants.

L'équipe de certification accordera la priorité aux soumissions Fastlane afin d'assurer le traitement le plus rapide possible. Les délais de traitement peuvent varier selon des facteurs comme la taille de téléchargement du jeu, ses fonctionnalités et le moment de la soumission. Voici les délais de traitement prévus :

* Digital Base Final (Fastlane) : 48 heures
* Digital Content Update (Fastlane) : 24 heures

La SLA représente le temps maximal que votre soumission passera en certification. La SLA commence au moment où le test du jeu est lancé et se termine lorsque le rapport a été émis. Les éditeurs doivent s'assurer que les soumissions peuvent être testées. Si un problème important survient, la certification effectuera les tests du mieux possible et fournira un rapport.

Les soumissions Fastlane exigent un préavis d'au moins 24 heures. Communiquez avec votre [contact Microsoft](/fr-CA/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts) pendant les heures d'ouverture, et il informera la certification de vos plans.

Les soumissions Fastlane sont priorisées pour des tests immédiats, et l'équipe de certification accusera réception et fournira un délai d'achèvement.

### Couverture des tests Fastlane

La couverture des tests de Fastlane est identique à celle des soumissions de certification standard. Il n'y a aucune différence de couverture des tests entre les soumissions Fastlane et non Fastlane.

## Soumissions optionnelles de certification

Trois options de couverture sont offertes pour le service payant de certification optionnelle.

| Niveau de couverture | Type de service | Description |
| - | - | - |
| Niveau 1 | Optional Plus | Le nec plus ultra des tests de certification avant la sortie. Tous les avantages d'un passage de niveau 2, plus des ressources fonctionnelles supplémentaires effectuant davantage de tests multijoueurs dans tous les modes de jeu et cherchant à terminer le jeu plusieurs fois en solo, en suivant le parcours principal ou non. Des rapports détaillés sur la couverture des tests de jouabilité et des tests multijoueurs seront fournis. |
| Niveau 2 | Optional Full | Toutes les exigences XBOX sont entièrement testées, dans toutes les zones du titre, par une équipe complète sur 3 jours, ce qui permet une couverture approfondie et une grande profondeur de jeu. |
| Niveau 3 | Optional Light | Teste toutes les exigences XBOX à un niveau de base en une journée, avec peu ou pas de tests de progression ou de profondeur. Les XR ne sont pas testées dans chaque zone. |

| Couverture des tests | Optional Plus | Optional Full | Optional Light |
| - | - | - | - |
| Vérifications de base des exigences XBOX (chaque cas de test d'exigence XBOX est exécuté dans une zone du titre) | ✔ | ✔ | ✔ |
| La progression dans le jeu nécessaire aux tests de base des exigences XBOX est atteinte | ✔ | ✔ | ✔ |
| Vérifications approfondies des exigences XBOX dans chaque zone (chaque cas de test XR est exécuté dans toutes les zones applicables du titre) | ✔ | ✔ | X |
| Des tests de jouabilité approfondis et minutieux sont effectués, y compris une tentative de terminer le jeu | ✔ | ✔ | X |
| Des tests de jouabilité approfondis et minutieux sont effectués, y compris des tentatives de terminer le jeu plusieurs fois en solo, en suivant le parcours principal ou non | ✔ | X | X |
| Davantage de tests multijoueurs dans tous les modes de jeu | ✔ | X | X |
| Tests des exigences pour les appareils portables (applicable aux versions PC seulement) | ✔ | ✔ | ✔ |

Pour plus d'information sur le processus de certification optionnelle, consultez [Soumissions optionnelles](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-optional-submissions).

Si vous avez besoin de directives ou de précisions supplémentaires sur l'un des services payants, communiquez avec vos [contacts Microsoft](/fr-CA/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts).


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- [Vue d'ensemble de l'accessibilité GDK](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
- [Exigences XBOX testées lors de la certification pour les jeux sur console XBOX](/fr-CA/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
