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# Certification (Certify)

> Faites certifier votre produit dans Partner Center à l'aide du flux de travail Certify.

\[!INCLUDE [reminder](/fr-CA/publishing/game-publishing/includes/managed-creators-only-feature)]

Les produits doivent être certifiés avant de pouvoir être publiés dans le Microsoft Store dans le sandbox RETAIL. Les comptes Partner Center disposant des autorisations appropriées peuvent soumettre individuellement des modules précis, comme Packages, à la certification à l'aide du flux de travail **Certify**.

## Quels modules peuvent être soumis?

Le flux de travail Certify est offert pour **Packages**, **Store listings** et **Pricing and availability**. Ces modules doivent être soumis à la certification et doivent réussir les examens applicables avant que vous puissiez publier le produit dans le sandbox RETAIL. Si vous publiez un produit à l'aide de [Review and publish](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/modular-submission) avant qu'un module requis soit certifié, des examens de certification seront générés et le flux de travail de publication ne se poursuivra pas tant que les examens n'auront pas été approuvés.

## Se préparer à la certification

Chaque module doit être entièrement rempli avant d'être soumis à la certification. Les exigences de certification diffèrent pour chaque module, et le temps nécessaire pour terminer le processus de certification varie. Plus de détails sont fournis dans les directives incluses dans cette rubrique.

Chaque module peut être rempli et certifié avant, après ou en même temps que les autres modules. Ces modules peuvent être certifiés dans n'importe quelle branche. Toutefois, le contenu ou la configuration approuvés doivent être importés dans la branche **Main** avant la publication dans le sandbox RETAIL. Chaque module ne peut avoir qu'une seule branche en certification à la fois.

## Certifier les Packages

Les packages doivent être examinés et approuvés par l'équipe de certification XBOX. Les packages soumis à la certification seront testés pour vérifier leur conformité aux [exigences XBOX (XR)](/fr-CA/publishing/certification/overview).

Le temps nécessaire pour tester les packages dépend de la plateforme et du type de soumission. Pour plus de détails sur l'entente de niveau de service (SLA) de la certification XBOX, consultez [Certification XBOX : guide étape par étape](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide).

### Questionnaire et fichiers de certification

Pour les produits de jeu, vous devez remplir le questionnaire **Certification** avant de soumettre des packages pour examen. Sélectionnez l'option de menu **Certification** dans la navigation de la page de votre produit pour remplir le questionnaire, ou pour le mettre à jour si vous l'avez déjà soumis.

Si vous souhaitez fournir des fichiers supplémentaires à l'équipe de certification, comme une procédure pas à pas du jeu, un résumé des problèmes connus ou un guide des succès, téléversez-les en sélectionnant l'option de menu **Files** dans la navigation de la page de votre produit.

Pour plus d'information, consultez [Renseignements supplémentaires](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info).

## Certifier les Store listings

La certification des Store listings comprend deux composantes.

* Examen des éléments graphiques
* Examen des éléments textuels

Les exigences relatives aux Store listings sont définies dans [Store listings](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/store-listing).

Les Store listings sont généralement examinées en 1 jour ouvrable.

## Certifier Pricing and availability

La certification du module Pricing and availability générera un examen de la configuration des prix de votre produit.

L'examen des prix est généralement effectué en 5 jours ouvrables.

## Certifier les extensions

Les produits d'extension, comme Durable, Durable with packages et Consumable (géré par le Microsoft Store), doivent être certifiés. Toutefois, ces types de produits ne prennent pas en charge la soumission indépendante des pages Store listings, Pricing and availability ou Packages (le cas échéant). Soumettez les extensions à la certification après avoir rempli toutes les pages. Sélectionnez l'option **Certify** dans la page **Overview** du produit d'extension pour le soumettre à l'examen.

> \[!NOTE]
> Si vous soumettez une extension pour appuyer la certification d'un package de jeu de base et que vous n'avez pas finalisé toutes les informations, par exemple les prix ou le texte des Store listings, vous pouvez configurer les sections minimales requises de chaque page pour vous assurer qu'elles sont marquées comme **Complete**. Ajoutez ensuite une note dans la section **Notes to Certification** du flux de travail Certify pour indiquer quelles sections ne sont pas définitives. Assurez-vous de mettre à jour chaque section une fois la configuration finalisée, puis soumettez de nouveau l'extension à la certification.

## Notes à la certification

Après avoir sélectionné l'option **Certify** sur le module que vous voulez soumettre pour examen, vous aurez la possibilité d'ajouter des notes à la certification. Vous pouvez utiliser ce champ pour inclure toute information importante que l'équipe de test devrait connaître.

## Que se passe-t-il une fois le processus de certification terminé?

Une fois le module soumis au moyen du flux de travail Certify et l'examen terminé, vous verrez les résultats de la soumission dans Partner Center. Un rapport de certification peut être disponible s'il y a des problèmes à résoudre. Si la soumission a réussi la certification, le module est prêt à être publié dans le sandbox RETAIL. Si la soumission a échoué à la certification, vous devez résoudre les problèmes, puis soumettre de nouveau à l'aide du flux de travail Certify.

## Voir aussi

* [Processus de certification](/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification)


## Related topics

- [Guide de certification étape par étape](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)
- [Exigences XBOX testées lors de la certification pour les jeux sur console XBOX](/fr-CA/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [Terminologie](/fr-CA/publishing/certification/console-cert-terminology.md)
- [Exigences pour les titres bêta et XBOX Game Preview](/fr-CA/publishing/certification/cert-beta-game-preview.md)
- [Guide des BVT de certification pour console](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-console-bvt-guide.md)
