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# Considérations de tarification pour les créateurs gérés

> Découvrez les options de tarification pour les créateurs gérés, notamment les niveaux de prix, la personnalisation par marché, la sélection de la plateforme cible et les changements de prix planifiés.

Les options de la section **Tarification** vous permettent de définir le prix de vos produits.

Comme la même information de tarification s'applique aux jeux et aux applications, consultez [Disponibilité - marchés, tarification, calendrier de sortie](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview) pour obtenir plus de détails.

Si vous êtes un créateur géré, vous devez tenir compte de considérations supplémentaires lorsque vous configurez le prix.

* Vous devez sélectionner la plateforme cible principale de votre produit (XBOX ou Bureau) afin que Microsoft puisse fournir les prix recommandés les plus appropriés pour chaque marché.​ La valeur que vous sélectionnez ici influera également sur la table de recommandations de prix que vous téléchargez. Chaque fois que vous changez de plateforme cible, nous effaçons les valeurs de prix que vous avez définies pour un marché afin d'éviter le report accidentel de prix. Si vous voulez annuler les modifications temporaires que vous avez apportées, rechargez la page sans enregistrer les modifications du brouillon.
* Les prix que vous sélectionnez ici sont convertis dans la devise appropriée pour chaque marché. Vous pouvez sélectionner un *niveau de prix* ou choisir d'utiliser une tarification libre dans une certaine devise, et chaque marché utilisera ce montant dans sa devise locale. Toutes les valeurs de la table des prix sont liées à la date à laquelle le prix et les taxes connexes entrent en vigueur. Pour voir la liste complète de chaque niveau et des prix dans chaque devise, indiquez la date et sélectionnez **télécharger la table de recommandations de prix**.
* Comme dans la section **Calendrier**, vous disposez d'un **Prix de base**, qui est le prix par défaut de votre produit, et vous pouvez définir une tarification différente pour certains groupes de marchés en sélectionnant **Personnaliser pour des marchés précis**. Vous pouvez également planifier des changements de prix qui entrent en vigueur à une date donnée. Pour obtenir des détails, consultez [Comment modifier les prix](/fr-CA/publishing/game-publishing/how-to/how-to-priceupdate).
* Les comptes gérés disposant des autorisations appropriées peuvent fixer le prix d'un produit jusqu'à **1 999,99 $US**. En comparaison, les comptes non gérés ne peuvent fixer le prix que jusqu'à **999,99$ US**.
* Si votre produit suit le modèle *agence*, les prix que vous configurez ici sont les prix réels qui apparaîtront dans le Microsoft Store. Si votre produit suit le modèle *revendeur*, les prix que vous configurez ici seront les prix *de gros*, soit le montant que vous recevez par produit vendu. Pour obtenir plus d'information, consultez votre contrat de licence avec Microsoft.
* Si un niveau de prix que vous avez sélectionné pour votre produit, ou un équivalent de marché étendu, n'est plus offert, le prix de votre produit continuera d'utiliser le prix que vous aviez sélectionné lorsqu'il était offert. Vous pouvez choisir de mettre à jour le prix ou de supprimer le remplacement au besoin. Nous indiquerons qu'il ne s'agit plus d'une valeur offerte ou recommandée.
* De l'information s'affiche sur la page si un changement de prix est à venir en raison de changements de la taxe sur la valeur ajoutée (TVA), dans votre groupe de marchés ou dans l'un des équivalents de marché étendu. Vous ne pouvez pas modifier un changement de TVA planifié, mais vous pouvez planifier un changement de prix ou un remplacement du prix de base pour ces marchés.
* Vous pouvez également exporter la configuration de prix de votre produit pour la comparer hors ligne.

## Prochaines étapes

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Disponibilité - marchés, tarification, calendrier de sortie" href="/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview" />

  <Card title="Configurer la tarification et la disponibilité d'un jeu" href="/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability" />
</CardGroup>

## Voir aussi

* [Définir et planifier la tarification d'une application](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/schedule-pricing-changes?pivots=store-installer-msix)
* [Définir la sélection des marchés](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/market-selection?pivots=store-installer-msix)
* [Choisir les options de visibilité](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/visibility-options?pivots=store-installer-msix)
* [Configurer une planification de sortie précise](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/release-schedule?pivots=store-installer-msix)
* [Définir et planifier la tarification d'une application](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/schedule-pricing-changes?pivots=store-installer-msix)
* [Licences ouvertes et restrictives](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/licensing/open-and-restrictive-licensing)


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- [Planification des SKU](/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-sku-planning.md)
