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# Extensions durables

> Configurez des extensions Durable et Durable avec packages pour déverrouiller du contenu ou des fonctionnalités permanents que les clients achètent une seule fois, avec des périodes d'expiration facultatives.

Les produits de jeu prennent en charge deux types d'extensions durables : Durable et Durable avec packages. Les deux types d'extensions sont couramment utilisés pour déverrouiller des fonctionnalités ou du contenu supplémentaires dans le jeu. Le type d'extension le plus pertinent pour votre jeu dépendra de la façon dont vous empaquetez et distribuez le contenu.

## Durable

Les produits durables sont couramment utilisés si votre extension est généralement achetée une seule fois et que le contenu lui-même est inclus dans le package du jeu de base. Les durables ne peuvent pas être inclus sur un disque physique, car il n'existe aucun package pouvant y être inclus. Si vous devez inclure l'extension sur un disque physique, utilisez le type d'extension [Durable avec packages](#durable-with-packages).

La durée de vie du produit par défaut pour une extension durable est **Pour toujours**, ce qui signifie que l'extension n'expire jamais. Vous pouvez définir une durée de vie du produit différente à l'étape Propriétés du processus de soumission de l'extension. Dans ce cas, l'extension expirera après la durée que vous spécifiez (avec des options de 1 à 365 jours), et un client pourra alors l'acheter de nouveau après son expiration.

Après l'achat de l'extension par le client, le jeu doit réagir à l'acquisition et s'assurer que le bon contenu est rendu disponible.

Pour plus d'information, consultez [Comment utiliser un durable sans package](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-dwobs).

## Durable avec packages

Les produits Durable avec packages sont couramment utilisés si votre extension est généralement achetée une seule fois et que vous inclurez l'extension sur un disque physique, ou si vous devez empaqueter du contenu supplémentaire qui n'est pas inclus dans le package du jeu de base.

Contrairement au type d'extension [Durable](#durable), après l'achat de l'extension, le client doit télécharger et installer le package de l'extension. Sans le package, le jeu ne pourra pas attribuer correctement la licence du contenu ni le monter.

Pour plus d'information, consultez [Gérer et attribuer des licences au contenu téléchargeable (DLC)](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-manage-and-license-optional-packages).

## Information supplémentaire

Pour les produits **Durable** et **Durable avec packages**, tenez compte de l'information suivante.

* Vous **devez** fournir des classifications par âge pour les extensions durables. Pour ce faire, sélectionnez l'option de menu **Classifications par âge** dans le volet de navigation de gauche de votre produit dans Partner Center. Si les classifications par âge sont les mêmes que celles du produit de jeu de base, vous pouvez simplement sélectionner **Cette extension ne nécessite pas de classifications plus restrictives que son produit parent**. Pour obtenir de l'information sur les classifications par âge, consultez [Classifications par âge](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings).

Pour les produits **Durable avec packages**, tenez compte de l'information suivante.

* Comme le durable nécessite un package, une section **Packages** sera disponible pour la configuration. Elle fonctionne de la même façon que pour les [packages de jeu](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview).

* Pour être visible dans le Microsoft Store, votre durable avec packages doit avoir une fiche du Store autonome. Sélectionnez cette option dans la section **Visibilité** de la page **Prix et disponibilité**. Pour plus de détails, consultez [Fiches du Store](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/store-listing).

## Créer un produit Durable ou Durable avec packages

Pour obtenir des instructions sur la création d'un produit Durable ou Durable avec packages, consultez [Comment créer de nouveaux produits - extensions](/fr-CA/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-new-products#configuration-for-add-on-products).

## Étapes suivantes

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="Configurer une extension durable pour un jeu" href="/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-a-durable" />
</CardGroup>

## Voir aussi

* [Comment utiliser un durable sans package](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/fundamentals/xstore-dwobs)
* [Choisir le bon type de produit](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/getting-started/xstore-choosing-the-right-product-type)
* [Licences ouvertes et restrictives](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/licensing/open-and-restrictive-licensing)


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