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# XR115 Ajout et retrait d'utilisateurs ou de manettes pendant le jeu

> Notation FMA pour l'ajout et le retrait d'utilisateurs ou de manettes pendant le jeu

***

## Niveaux de gravité des scénarios FMA

*Consulter les [exigences XBOX](https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/gdk/console-certification-requirements-and-tests#heading-27)*

<br />

**Cas de test**

<br />

**115-01 Ajout d'utilisateurs**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Aucun scénario actuel. | Mineur (2) | |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| Le titre interrompt automatiquement la partie de l'utilisateur actif lorsqu'une deuxième manette est allumée et se connecte à un profil XBOX. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre fait passer l'utilisateur à l'écran titre sans message lors de l'établissement d'un nouvel utilisateur. | Catastrophique (22) | XBOX One, XBOX Series |

<br />

*Remarques*

* Aucune remarque FMA actuelle à prendre en compte.

<br />

<br />

**115-02 Retrait de manettes**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Le fait de déconnecter la manette XBOX active, puis d'en connecter une autre pour continuer, oblige l'utilisateur à trouver le sélecteur de compte du titre afin de s'associer à la manette, sans avoir à quitter une session de jeu en cours. | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Aucun scénario actuel. | Mineur (2) | |
| Le titre ramène l'utilisateur à l'état interactif initial après la mise hors tension de la manette XBOX dans une zone où aucune progression n'est perdue (p. ex., dans les menus du titre avant d'entrer dans le jeu). | Modéré (6) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre retire les utilisateurs des sessions de jeu en ligne s'ils déconnectent la manette XBOX. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre n'accepte pas les entrées d'une deuxième manette connectée après le retrait des piles de la manette principale. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre ramène l'utilisateur au menu principal après la mise hors tension de la manette XBOX pendant le jeu actif. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre ne permet pas à l'utilisateur de reprendre le jeu actif après la mise hors tension de la manette XBOX et la synchronisation d'une nouvelle manette. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Le fait de déconnecter la manette XBOX active, puis d'en connecter une autre pour continuer, oblige l'utilisateur à trouver le sélecteur de compte du titre afin de s'associer à la manette, ce qui l'oblige à quitter une session de jeu en cours. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* Les problèmes de stabilité doivent être consignés sous XR-001 - Stabilité du titre.
* Probabilité suggérée de 3 pour deux manettes. Probabilité suggérée de 2 pour trois manettes ou plus. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (p. ex., selon la zone du jeu, le mode ou la possibilité que le problème se produise)

<br />

<br />

**115-03 Retrait d'utilisateurs**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Aucun scénario actuel. | Mineur (2) | |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| Le titre ne se met pas à jour selon le contexte de l'utilisateur pertinent lorsque l'utilisateur actif change. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Le titre n'affiche pas de sélecteur de compte à l'utilisateur ni ne revient à l'écran d'accueil après la déconnexion du profil actif. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* Aucune remarque FMA actuelle à prendre en compte.


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