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# XR064 Sessions de jeu joignables et jeu en ligne

> Notation FMA pour les sessions de jeu joignables et le jeu en ligne

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## Niveaux de gravité des scénarios FMA

*Consulter les [exigences XBOX](https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/gdk/console-certification-requirements-and-tests#heading-38)*

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**Cas de test**

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**064-01 Rejoindre une session de jeu depuis l'extérieur du jeu**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| L'utilisateur est signalé comme « Joignable » dans la liste d'amis pendant une courte durée, par exemple pendant le jumelage (probablement en raison des API multijoueurs de 2014, ce qui n'est pas considéré comme un problème) | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Une session privée peut être rejointe par les amis d'un utilisateur (p. ex., sans nécessiter d'invitation), probablement parce qu'elle est censée signifier « Amis seulement ». | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre ne retire pas un profil XBOX du groupe de jeu lorsqu'il quitte le salon ou la session de jeu. | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre permet d'envoyer, au moyen du guide, une invitation de jeu à une session complète qui ne peut pas être rejointe au moyen des fonctionnalités du titre. | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Aucun scénario actuel. | Mineur (2) | |
| Le titre ne passe pas à une session en ligne lorsque l'utilisateur rejoint une session ou accepte une invitation de jeu alors que le titre est arrêté, mais il y passe lors du lancement du titre sans qu'il soit nécessaire de rejoindre de nouveau la session ou de recevoir une deuxième invitation de jeu. | Modéré (06) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre n'informe pas l'utilisateur qu'il doit revenir au menu principal ou à un menu précédent pour accéder à la session multijoueur. | Modéré (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre ne place pas l'utilisateur dans une session de jeu joignable lorsqu'il la rejoint au moyen du guide, et aucun message d'erreur clair n'est affiché. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Lorsqu'une session joignable existe dans le jeu, l'utilisateur ne peut pas rejoindre cette même session au moyen du guide. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre ne permet pas à l'utilisateur de rejoindre une session multijoueur ouverte après avoir accepté une invitation de jeu envoyée au moyen du guide, et aucun message d'erreur clair n'est affiché. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

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*Remarques*

* Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (p. ex., selon la zone ou le mode de jeu).
* Une session est considérée comme « Joignable » si elle est indiquée comme joignable dans la liste d'amis ou si elle peut être rejointe dans le titre au moyen d'une fonctionnalité du titre. Les groupes directs d'utilisateur à utilisateur, les expériences protégées par mot de passe et les salons privés sont des exemples de sessions « Joignables ». Le fait de pouvoir inviter un utilisateur ne signifie pas nécessairement qu'une session est joignable. Les sessions de jumelage ne sont pas nécessairement joignables non plus.
* Le titre peut, de façon facultative, prendre en charge les sessions multiplateformes PC\<->XBOX.
* Les titres ne sont pas tenus de faire apparaître les utilisateurs comme joignables au moyen du guide lorsqu'ils se trouvent dans une session privée définie (p. ex., une session qui ne peut être rejointe par un autre utilisateur qu'au moyen d'une invitation de jeu). Toutefois, le titre doit permettre aux utilisateurs d'envoyer et de recevoir une invitation de jeu à une session privée au moyen du guide dans tous les scénarios.
* \[Windows] Depuis mai 2020, ce cas de test s'applique uniquement lorsqu'un titre prend en charge le jeu croisé et partage un titleID avec une variante XBOX.

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**064-02 Rejoindre une session de jeu depuis le même jeu**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| L'utilisateur est signalé comme « Joignable » dans la liste d'amis pendant une courte durée, par exemple pendant le jumelage (probablement en raison des API multijoueurs de 2014, ce qui n'est pas considéré comme un problème) | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Une session privée peut être rejointe par les amis d'un utilisateur (p. ex., sans nécessiter d'invitation), probablement parce qu'elle est censée signifier « Amis seulement ». | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre permet d'envoyer, au moyen du guide, une invitation de jeu à une session complète qui ne peut pas être rejointe au moyen des fonctionnalités du titre. | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Le titre empêche l'utilisateur de rejoindre de nouveau la session de jeu d'un utilisateur après avoir quitté la session. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre n'informe pas l'utilisateur qu'il doit revenir au menu principal ou à un menu précédent pour accéder à la session multijoueur. | Modéré (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre ne place pas l'utilisateur dans une session de jeu joignable lorsqu'il la rejoint au moyen du guide, et aucun message d'erreur clair n'est affiché. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Lorsqu'une session joignable existe dans le jeu, l'utilisateur ne peut pas rejoindre cette même session au moyen du guide. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre ne permet pas à l'utilisateur d'envoyer une invitation de jeu au moyen du guide partout où une invitation de jeu peut être envoyée dans le titre. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre ne permet pas à l'utilisateur de rejoindre une session multijoueur ouverte après avoir accepté une invitation de jeu envoyée au moyen du guide, et aucun message d'erreur clair n'est affiché. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

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*Remarques*

* Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (p. ex., selon la zone ou le mode de jeu).
* Une session est considérée comme « Joignable » si elle est indiquée comme joignable dans la liste d'amis ou si elle peut être rejointe dans le titre au moyen d'une fonctionnalité du titre. Exemples de sessions « Joignables » : les groupes directs d'utilisateur à utilisateur, les expériences protégées par mot de passe et/ou les salons privés. Le fait de pouvoir inviter un utilisateur ne signifie pas nécessairement qu'une session est joignable. Les sessions de jumelage ne sont pas nécessairement joignables non plus.
* Le titre peut, de façon facultative, prendre en charge les sessions multiplateformes PC\<->XBOX.
* Les titres ne sont pas tenus de faire apparaître les utilisateurs comme joignables au moyen du guide lorsqu'ils se trouvent dans une session privée définie (p. ex., une session qui ne peut être rejointe par un autre utilisateur qu'avec une invitation de jeu). Toutefois, le titre doit permettre aux utilisateurs d'envoyer et de recevoir une invitation de jeu à une session privée au moyen du guide dans tous les scénarios.
* \[Windows] Depuis mai 2020, ce cas de test s'applique uniquement lorsqu'un titre prend en charge le jeu croisé et partage un titleID avec une variante XBOX.

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**064-03 Invitations dans le jeu**

*Ce cas de test s'applique uniquement aux titres qui offrent un mécanisme d'invitation dans le jeu. Les invitations dans le jeu sont recommandées plutôt qu'obligatoires; un titre qui n'offre aucun mécanisme d'invitation dans le jeu n'est donc pas tenu d'en ajouter un, et l'absence d'un tel mécanisme ne constitue pas un échec.*

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Aucun scénario actuel. | Mineur (2) | |
| Le titre ne fait pas passer immédiatement l'utilisateur dans une session de jeu, mais le fait lorsque l'utilisateur revient au menu principal ou à un menu précédent, et aucun message ni aucune notification n'est fourni. | Modéré (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre n'informe pas l'utilisateur qu'il doit revenir au menu principal ou à un menu précédent pour accéder à la session multijoueur. | Modéré (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre ne mène pas à terme une invitation envoyée dans le jeu. L'utilisateur invité reste dans la même zone du jeu et aucun message d'erreur clair n'est affiché. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre amène l'utilisateur au menu principal lorsqu'il accepte une invitation de jeu envoyée dans le jeu, et aucun message ni aucune notification n'est affiché pour l'aider à rejoindre la session de jeu. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre n'achemine pas une invitation dans le jeu par l'intermédiaire de la plateforme XBOX, de sorte que le destinataire ne la reçoit pas sous forme de notification de l'interface XBOX. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

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*Remarques*

* Ce cas de test s'applique uniquement à l'implémentation des invitations dans le jeu, et non aux invitations envoyées au moyen du guide. Comme les invitations dans le jeu sont recommandées plutôt qu'obligatoires, l'absence d'un mécanisme d'invitation dans le jeu ne constitue pas un échec.
* Les invitations multiplateformes PC \<-> XBOX peuvent, de façon facultative, être prises en charge par le titre.
* Moment : attendez que les écrans de l'éditeur ou les écrans juridiques commencent à s'afficher pendant le démarrage initial avant d'accepter une invitation. L'acceptation d'une invitation n'est pas censée fonctionner avant ce moment (pendant l'écran de démarrage).
* La conception du jeu peut exiger que des conditions préalables soient remplies avant de permettre le jeu multijoueur (p. ex., jouer d'abord à un tutoriel).
* La conception du jeu peut permettre de changer de région de serveur dans le jeu. L'invitation doit fonctionner malgré tout.
* Si le titre amène l'utilisateur au menu principal lorsqu'il accepte une invitation de jeu, le titre doit fournir suffisamment de messages ou de notifications pour aider l'utilisateur à accéder à la session de jeu. Par exemple, le jeu démarre à l'état interactif initial où une invite « Appuyez sur A » est affichée. Cela n'est valide que s'il existe ensuite une option permettant d'accéder à la session de jeu sans nécessiter une nouvelle invitation.
* Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (p. ex., selon la zone ou le mode de jeu).

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**064-04 Jeu non joignable**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel | Non pertinent (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Le titre affiche un message approprié informant l'utilisateur que la partie ne peut pas être rejointe, mais le message s'affiche trop brièvement (p. ex., une seconde ou moins à l'écran). | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Lorsqu'un utilisateur tente de rejoindre une session multijoueur complète, un message s'affiche pour l'informer que la session ne peut pas être rejointe, mais aucune raison n'est donnée. | Modéré (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Lorsqu'un utilisateur tente de rejoindre une session multijoueur complète, aucun message ne s'affiche, ou un message ou une raison incorrects ou trompeurs s'affichent. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

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*Remarques*

* Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (p. ex., selon la zone ou le mode de jeu).
* Le titre peut, de façon facultative, prendre en charge les sessions multiplateformes PC\<->XBOX.
* \[Windows] Depuis mai 2020, ce cas de test s'applique uniquement lorsqu'un titre prend en charge le jeu croisé et partage un titleID avec une variante XBOX.


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