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# XR052 Emplacement, itinérance et dépendances de l'état utilisateur et des sauvegardes de titre

> Notation FMA pour l'emplacement, l'itinérance et les dépendances de l'état utilisateur et des sauvegardes de titre

## Niveaux de gravité des scénarios FMA

*Consulter [XR-052](https://aka.ms/xr052)*

### Cas de test

#### 052-01 Connexion et déconnexion de l'utilisateur

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| À la suite d'un changement de profil, les paramètres d'options d'un utilisateur sans données de sauvegarde existantes sont initialisés avec ceux de l'utilisateur précédent plutôt qu'avec les valeurs par défaut. | Très mineur (1) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, les paramètres d'options essentiels ou non essentiels d'un utilisateur ayant des données sauvegardées existantes sont initialisés avec ceux d'un utilisateur précédent. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| À la suite d'un changement de profil, l'état de jeu d'un utilisateur ayant des données de sauvegarde existantes est écrasé. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre ne charge pas correctement l'état de jeu d'un utilisateur. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre ne permet pas à l'utilisateur de progresser. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, les zones du titre qui identifient l'utilisateur ne sont pas toutes mises à jour. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre continue d'attribuer les données de sauvegarde au premier utilisateur sans demander de confirmation. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre permet au profil XBOX nouvellement connecté de créer des fichiers de sauvegarde et de déverrouiller des succès en utilisant la progression de l'utilisateur déconnecté. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le nouvel utilisateur peut modifier les données de sauvegarde, l'état ou le profil d'un utilisateur précédent après que celui-ci s'est déconnecté. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

*Remarques*

* L'état utilisateur comprend : la progression de l'utilisateur, l'état sauvegardé, les préférences, les succès ou d'autres récompenses.
* Le titre peut associer la progression sauvegardée, les succès et les préférences uniquement au profil XBOX actif actuel.

#### 052-02 Changement d'utilisateur pendant l'état suspendu

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| À la suite d'un changement de profil, les paramètres d'options d'un utilisateur sans données de sauvegarde existantes sont initialisés avec ceux de l'utilisateur précédent plutôt qu'avec les valeurs par défaut. | Très mineur (1) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, les paramètres d'options essentiels ou non essentiels d'un utilisateur ayant des données sauvegardées existantes sont initialisés avec ceux d'un utilisateur précédent plutôt qu'avec les valeurs par défaut. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| À la suite d'un changement de profil, l'état de jeu d'un utilisateur ayant des données de sauvegarde existantes est écrasé. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre ne charge pas correctement l'état de jeu d'un utilisateur. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre ne permet pas à l'utilisateur de progresser. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, les zones du titre qui identifient l'utilisateur ne sont pas toutes mises à jour. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre continue d'attribuer les données de sauvegarde au premier utilisateur sans demander de confirmation. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le titre permet au profil XBOX nouvellement connecté de créer des fichiers de sauvegarde et de déverrouiller des succès en utilisant la progression de l'utilisateur déconnecté. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| À la suite d'un changement de profil, le nouvel utilisateur peut modifier les données de sauvegarde, l'état ou le profil d'un utilisateur précédent après que celui-ci s'est déconnecté. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* L'état utilisateur comprend : la progression de l'utilisateur, l'état sauvegardé, les préférences, les succès ou d'autres récompenses.
* Le titre peut associer la progression sauvegardée, les succès et les préférences uniquement au profil XBOX actif actuel.

#### 052-05 Association correcte de l'utilisateur

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Des données sauvegardées ayant des répercussions mineures sur le jeu (p. ex., le paramètre des limites de l'écran) sont transférées d'un utilisateur à un autre. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Des données sauvegardées ayant des répercussions modérées sur le jeu (p. ex., la disposition de l'affichage tête haute) sont transférées d'un utilisateur à un autre. | Modéré (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Des données sauvegardées ayant des répercussions sur la confidentialité (p. ex., les recherches récentes) ou des répercussions majeures sur le jeu (p. ex., la progression dans le jeu) sont transférées d'un utilisateur à un autre. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre ne reflète aucun changement de l'utilisateur actif. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* Utilisez les classes `ConnectedStorage` pour les titres uniquement s'ils sauvegardent des données localement. Un titre peut sauvegarder des données uniquement en ligne sans utiliser `ConnectedStorage`.
* Si vous trouvez les données de sauvegarde dans la zone **Gérer le jeu** de l'accueil XBOX, la sauvegarde a été créée à l'aide de `ConnectedStorage`.

#### 052-06 Stockage infonuagique : itinérance

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Les options sont réinitialisées lors du démarrage du titre sur une deuxième console, sans aucune interaction de l'utilisateur. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Les paramètres d'options ne sont pas synchronisés en itinérance entre les appareils XBOX et Windows. Sur Windows, les paramètres vidéo du titre sont exemptés. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| Le titre ne synchronise pas les données de sauvegarde en itinérance au sein d'une même génération de plateforme (p. ex., de XBOX One à XBOX One S), entre appareils Windows ou entre une console et un appareil Windows (lorsque cela est pris en charge), mais les données sauvegardées ne sont pas perdues. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Les données de sauvegarde synchronisées en itinérance sont entièrement écrasées par le titre lors du démarrage sur une deuxième console ou un deuxième appareil, sans aucune interaction de l'utilisateur, de sorte que les données sont perdues ou réinitialisées. | Catastrophique (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Lorsque le titre utilise `ConnectedStorage` :<br />-Le titre ne se synchronise pas avec le nuage ou affiche un message d'erreur<br /> -Le titre ne parvient pas à resynchroniser les données de sauvegarde infonuagiques sur l'appareil où les données sauvegardées ont été créées à l'origine, après l'itinérance du profil vers un autre appareil. | Catastrophique (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

<br />

*Remarques*

* Les titres qui partagent un TitleID entre appareils (p. ex., PC et console) ne sont pas tenus de synchroniser les données sauvegardées en itinérance, mais cela est fortement recommandé.
* En raison de la variété des cartes graphiques d'un PC à l'autre, les paramètres vidéo du titre ne sont pas censés être synchronisés en itinérance. En général, ils devraient passer à des paramètres sûrs ou par défaut lors de la première itinérance vers un nouveau PC, et ces paramètres ne sont probablement stockés que localement.
* Utilisez les classes `ConnectedStorage` pour les titres uniquement s'ils sauvegardent des données localement. Un titre peut sauvegarder des données uniquement en ligne sans utiliser `ConnectedStorage`.
* Si vous trouvez les données sauvegardées dans la zone **Gérer le jeu** de l'accueil XBOX, la sauvegarde a été créée à l'aide de `ConnectedStorage`.
* Probabilité suggérée de 2.


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