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# XR015 Gestion des communications des joueurs

> Notation FMA pour la gestion des communications des joueurs

***

## Gravités des scénarios FMA

*Consulter les [exigences XBOX](https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/gdk/console-certification-requirements-and-tests#heading-15)*

<br />

**Cas de test**

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**015-01 Communications des utilisateurs**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Le titre affiche un message d'erreur incorrect, mais la fonctionnalité fonctionne comme prévu. | Mineur (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre bloque l'accès à certains modes lorsque le privilège « Communiquer par la voix, le texte ou des invitations » de l'utilisateur est réglé à « Bloquer », et n'affiche pas de message d'erreur informatif. | Modéré (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre bloque l'accès à certains modes lorsque le privilège « Communiquer par la voix, le texte ou des invitations » de l'utilisateur est réglé à Bloquer. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre permet aux utilisateurs de recevoir un message de clavardage textuel lorsque le privilège de communication vocale et de clavardage est réglé à bloqué. (Les messages prédéfinis inclus dans le titre sont exemptés.) | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre affiche un message d'erreur incorrect, accompagné d'un fonctionnement incorrect. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le fait d'autoriser ou de bloquer une méthode de communication précise n'autorise ou ne bloque pas correctement l'utilisation de cette méthode. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* Les demandes d'amitié et les invitations de clan dans le titre ne sont pas considérées comme des communications et n'ont pas à être bloquées par le privilège.

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<br />

**015-02 Prise en charge de la mise en sourdine**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Aucun scénario actuel. | Mineur (2) | |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| Le titre réactive le son d'un utilisateur du réseau XBOX qui avait été mis en sourdine après le passage au jeu actif. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre ne met pas en sourdine les communications vocales d'un utilisateur du réseau XBOX mis en sourdine. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* S'applique uniquement aux utilisateurs du réseau XBOX.
* Le titre n'a pas à offrir de méthode en jeu pour mettre un utilisateur en sourdine. Cette XR vise à tester l'implémentation du système (liste d'amis/carte de joueur/Game Bar). Si le bouton de mise en sourdine du titre ne fonctionne pas, le problème est consigné sous XR003 Intégrité du titre et ne relève pas de la portée de ce cas de test.
* La mise en sourdine ou la réactivation du son d'un utilisateur peut ne pas être instantanée. Elle peut prendre jusqu'à 4 heures pour entrer en vigueur. Si les communications liées à un utilisateur mis en sourdine ne se comportent pas comme prévu, assurez-vous qu'au moins 4 heures se sont écoulées et que le titre a été redémarré.
* Les vérifications des autorisations sont généralement effectuées à l'entrée dans un salon; on ne s'attend donc pas à ce qu'une mise en sourdine effectuée dans un salon ait un effet immédiat, même après une attente de 4 heures.
* Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez la valeur lorsque cela semble approprié (p. ex., selon la zone ou le mode de jeu)

<br />

<br />

**015-03 Utilisateurs bloqués**

| Scénario | Gravité | Plateforme |
| - | - | - |
| Aucun scénario actuel. | Non pertinent (-4) | |
| Aucun scénario actuel. | Très mineur (1) | |
| Aucun scénario actuel. | Mineur (2) | |
| Aucun scénario actuel. | Modéré (6) | |
| Le titre permet à un utilisateur de recevoir des communications vocales ou textuelles d'un utilisateur du réseau XBOX qui a été bloqué. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre continue de bloquer les communications entre deux profils du réseau XBOX après la levée d'un blocage des communications. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Le titre permet à un utilisateur de recevoir des invitations de jeu d'un utilisateur qui a été bloqué. | Critique (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Aucun scénario actuel. | Catastrophique (22) | |

<br />

*Remarques*

* S'applique uniquement aux utilisateurs du réseau XBOX.
* Le titre n'a pas à offrir de méthode en jeu pour bloquer un utilisateur. Cette XR vise à tester l'implémentation du système (liste d'amis/carte de joueur/Game Bar). Si le bouton de blocage du titre ne fonctionne pas, le problème est consigné sous XR003 Intégrité du titre et ne relève pas de la portée de ce cas de test.
* Le blocage ou le déblocage d'un utilisateur peut ne pas être instantané. Il peut prendre jusqu'à 4 heures pour entrer en vigueur. Si les communications liées à un utilisateur bloqué ne se comportent pas comme prévu, assurez-vous qu'au moins 4 heures se sont écoulées et que le titre a été redémarré.
* Les vérifications des autorisations sont généralement effectuées à l'entrée dans un salon; on ne s'attend donc pas à ce qu'un blocage effectué dans un salon ait un effet immédiat, même après une attente de 4 heures.
* Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez la valeur lorsque cela semble approprié (p. ex., selon la zone ou le mode de jeu)


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