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# Aperçu d'Unreal Engine

> Créez des titres XBOX et Windows dans Unreal Engine à l'aide du module d'extension XBOX accordé via ID@XBOX, qui communique avec le GDK depuis l'éditeur Unreal.

Ce parcours s'adresse aux équipes qui créent leur jeu dans **Unreal Engine**. Vous installerez un module d'extension XBOX spécial pour Unreal qui communique avec le GDK à votre place — la majeure partie de votre travail quotidien reste dans l'éditeur Unreal.

<Tip>
  **Est-ce le bon parcours pour vous ?** Choisissez-le si votre jeu est (ou sera) un projet Unreal. Si vous utilisez un moteur différent, consultez [Unity](/paths/unity/overview) ou [moteurs communautaires](/paths/community-engines/overview). Si vous n'utilisez pas de moteur du tout, choisissez un parcours d'appareil comme [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview).
</Tip>

## Avant de commencer

Assurez-vous que les éléments suivants sont en place. S'il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l'[accueil](/).

* **Intégration à ID\@XBOX terminée** — entente de confidentialité signée, concept approuvé, inscription à Partner Center effectuée. Consultez [Intégration à ID@XBOX](/home/onboarding).
* **PC de développement prêt** — Visual Studio, le Windows SDK et le GDK installés. Consultez [Configuration et installation](/home/setup-install/get-started).
* **Un projet Unreal fonctionnel** en local (toute version récente d'UE 5.x).
* **Module d'extension XBOX GDK pour Unreal** disponible dans votre compte Epic (accordé via ID\@XBOX). Consultez [Configuration d'Unreal](/build/gdk-and-engines/unreal/unreal).
* **Produit Partner Center** — avec les lignes d'appareils appropriées cochées (détail / bureau / portatif).

## Créer et développer

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Unreal sur PC" icon="gamepad" href="/build/gdk-and-engines/unreal/unreal">
    Guide de configuration.
  </Card>

  <Card title="GDK et moteurs" icon="cubes" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    Aperçu de l'intégration.
  </Card>

  <Card title="Empaquetage" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    Empaquetez pour XBOX + PC.
  </Card>

  <Card title="Fonctionnalités de la plateforme" icon="puzzle-piece" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    Succès, présence, entrées.
  </Card>

  <Card title="Fonctionnalités des consoles" icon="gauge" href="/build/console-features/index">
    Quick Resume, DirectStorage, Smart Delivery.
  </Card>

  <Card title="Multi-appareils / intergénérationnel" icon="right-left" href="/build/gdk-and-engines/overview">
    Parité console + PC + générations.
  </Card>
</CardGroup>

## Ajouter des services

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Services XBOX" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    Identité, présence, social.
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    Opérations en direct, économie, multijoueur.
  </Card>
</CardGroup>

## Publier

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Aperçu" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Notions de base de la publication.
  </Card>

  <Card title="Exigences XBOX" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    Conformité XR.
  </Card>

  <Card title="Certification" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    Processus de certification.
  </Card>

  <Card title="Fiche du magasin" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Page de produit.
  </Card>

  <Card title="Tarification" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    Tarification.
  </Card>

  <Card title="Classifications" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    Classifications par âge.
  </Card>
</CardGroup>

## Optimisation et référence

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Optimiser" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    Profileurs, diagnostics et outils de performance.
  </Card>

  <Card title="Référence des API" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, services XBOX et API de la plateforme.
  </Card>
</CardGroup>

## Documentation des API connexe

* [Référence des fonctionnalités XGameRuntime](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — surface du GDK encapsulée par les modules d'extension Unreal
* [Aperçu de XSAPI](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c) — API des services XBOX utilisées depuis Unreal
* [Aperçu de PlayFab](/services/playfab/get-started/what-is-playfab) — surface REST de PlayFab + SDK Unreal


## Related topics

- [Aperçu du portage](/fr-CA/paths/porting/overview.md)
- [Aperçu de XBOX Series X|S](/fr-CA/paths/series-xs/overview.md)
- [Aperçu d'Unity](/fr-CA/paths/unity/overview.md)
- [Aperçu de Godot et des moteurs communautaires](/fr-CA/paths/community-engines/overview.md)
- [Aperçu de Play Anywhere (console + PC)](/fr-CA/paths/play-anywhere/overview.md)
