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# Aperçu du portage

> Amenez un titre PC ou console existant vers XBOX et Windows modernes : choisissez un parcours de portage depuis Steam, les générations XBOX antérieures, d'autres consoles ou un PC hors Steam.

Le **portage** consiste à prendre un jeu que vous avez déjà lancé ailleurs — Steam, une autre console, mobile, une génération XBOX plus ancienne — et à le faire fonctionner sur XBOX ou Windows modernes. C'est habituellement plus rapide que de partir de zéro parce que votre code de jouabilité fonctionne déjà.

<Tip>
  **Est-ce le bon parcours pour vous ?** Choisissez-le si vous avez déjà un jeu publié et que vous voulez l'amener sur XBOX. Si vous commencez un tout nouveau jeu, choisissez plutôt un parcours d'appareil (comme [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview) ou [Windows et ROG XBOX Ally](/paths/windows/overview)) ou le parcours de votre moteur ([Unreal](/paths/unreal/overview), [Unity](/paths/unity/overview), [Godot et moteurs communautaires](/paths/community-engines/overview)).
</Tip>

<Note>
  **Avant de commencer :** vous devriez avoir terminé l'[intégration à ID@XBOX](/home/onboarding) et avoir [installé le GDK](/home/setup-install/get-started). Sinon, allez à la [page d'accueil](/) et suivez le parcours guidé à partir de l'étape 1.
</Note>

## Commencez par la plateforme **depuis** laquelle vous portez

Le parcours le plus rapide dépend de la plateforme sur laquelle votre jeu est actuellement publié. Choisissez celle qui correspond à votre jeu.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Depuis Steam" icon="steam" href="/paths/porting/from-steam">
    Correspondance des fonctionnalités Steamworks → GDK : authentification, sauvegardes infonuagiques, succès, classements.
  </Card>

  <Card title="Depuis une génération XBOX antérieure" icon="xbox" href="/paths/porting/from-xbox-era">
    ERA / XDK XBOX One → GDK : remplacements WinRT, modèle de mémoire, empaquetage MSIXVC.
  </Card>

  <Card title="Depuis d'autres plateformes" icon="gamepad" href="/paths/porting/from-console">
    Amenez un titre d'une autre console ou plateforme vers XBOX Series X|S.
  </Card>

  <Card title="Depuis PC (hors Steam)" icon="desktop" href="/paths/porting/from-pc">
    Amenez une version PC Win32 indépendante de la boutique vers XBOX et le Microsoft Store.
  </Card>
</CardGroup>

## Poursuivez ensuite avec le flux de travail de portage commun

<Steps>
  <Step title="Flux de travail général de portage" icon="arrows-turn-right">
    La référence de portage du GDK : outils, listes de vérification et directives intergénérationnelles.

    <Card title="Portage général" icon="arrow-right" href="/paths/porting/guides">
      Flux de travail de portage de base.
    </Card>
  </Step>

  <Step title="Portage propre à un moteur" icon="puzzle-piece">
    Notes pour Unreal, Unity, Godot, GameMaker et les moteurs personnalisés — passez au groupe de démarrage dédié à votre moteur.

    <Card title="Parcours des moteurs" icon="arrow-right" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
      Configuration des moteurs et notes de portage.
    </Card>
  </Step>

  <Step title="Publier votre portage" icon="store">
    Certification, exigences XR et soumission au magasin pour les titres portés.

    <Card title="Publication" icon="arrow-right" href="/paths/porting/publishing">
      Certification et soumission au magasin.
    </Card>
  </Step>
</Steps>

## Approfondissez dans la documentation principale

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Créer" icon="code" href="/home/build-first-title/porting-guides">
    Référence de portage : outils, listes de vérification, intergénérationnel.
  </Card>

  <Card title="Services" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    Identité, succès, multijoueur, économie.
  </Card>

  <Card title="Optimiser" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    Profileurs, diagnostics et outils de performance.
  </Card>

  <Card title="Publication" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Certification, XR et soumission au magasin.
  </Card>

  <Card title="Référence des API" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, services XBOX et API de la plateforme.
  </Card>
</CardGroup>

## Documentation des API connexe

* [Référence des fonctionnalités XGameRuntime](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — la liste des fonctionnalités GDK ciblées par les portages
* [Aperçu de XSAPI](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c) — la surface des services XBOX pour les titres portés
* [Référence de l'API XErr](/reference/system/xerror/xerror_members) — décodage des HRESULT pendant le portage


## Related topics

- [Guides généraux de portage](/fr-CA/paths/porting/guides.md)
- [Publier votre portage](/fr-CA/paths/porting/publishing.md)
- [Guides de portage vers le XBOX GDK](/fr-CA/home/build-first-title/porting-guides.md)
- [Porter depuis PC (hors Steam)](/fr-CA/paths/porting/from-pc.md)
- [Porter depuis d'autres plateformes](/fr-CA/paths/porting/from-console.md)
